“DETEFISIO”:将教育游戏作为物理治疗课程学生的远程学习工具

Fabíola Kenia Alves, Bruno Fernandes Silva, I. César, Kátia Danailof
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摘要

教育过程经历了几次变化,特别是在冠状病毒大流行造成社会孤立和远程课堂取代面对面课程之后。在这种情况下,根据学生的兴趣调整教育资源是必要的。这项工作的目的是报告在远程物理治疗课程中插入游戏“DETEFISIO”的经验。方法。而是一份教学经验的观察和感知的实现在线教育游戏改编成格式的缩放和应用工具和21 - 24期的学生一起晚上第十学期毕业的学生的物理治疗。上课时间为1小时40分钟。游戏的主要目标是,从提示中发现与症状、临床和补充发现相对应的风湿病病理,并描述指定的物理治疗。结果。该游戏能够处理诊断和物理治疗之间的关系,促进学生的积极参与,甚至远程。结论。与教育游戏合作可能是优化学习过程的一个很有前途的选择,因为它们以一种有趣的方式合作理解内容,并有利于小组合作。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
"DETEFISIO”: a inserção de um jogo educativo como ferramenta de aprendizagem remota para alunos do curso de Fisioterapia
O processo educativo tem passado por várias modificações, especialmente após o isolamento social imposto pela pandemia do Coronavírus e substituição de aulas presenciais por remotas. A adequação de recursos educativos aos interesses dos alunos é necessária neste contexto. O objetivo deste trabalho é relatar a experiência da inserção do jogo “DETEFISIO” em uma disciplina do curso de Fisioterapia de maneira remota. Metodologia. Trata-se de um relato da experiência a partir da observação e percepção da docente sobre a implementação do jogo educativo  adaptado para o formato on-line a partir da ferramenta Zoom e aplicado a 24 alunos do período matutino e 21 alunos do período noturno do décimo semestre do curso de Fisioterapia. Foi utilizado o tempo de aula de 1 hora e 40 minutos.  O objetivo principal do jogo era, a partir das dicas, descobrir a patologia reumatológica correspondente aos sintomas e achados clínicos e complementares e descrever o tratamento fisioterapêutico indicado. Resultados. O jogo foi capaz de trabalhar a relação entre diagnóstico e tratamento fisioterapêutico promovendo uma participação ativa dos alunos mesmo de maneira remota. Conclusão. Trabalhar com jogos educacionais pode ser uma opção promissora para a otimização do processo da aprendizagem, pois estes colaboram de maneira lúdica na compreensão do conteúdo e favorecem o trabalho em grupo.
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