Canastra anatô云母

Emília Cristina Benevides de Freitas, Carolina Nascimento Spiegel
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A geração de dados ocorreu por meio de um questionário on-line respondido de forma anônima e voluntária, com nove perguntas fechadas e três abertas, assim como as notas de campo redigidas pela professora. Utilizou-se a análise de conteúdo para as questões abertas e o cálculo de Ranking Médio para questões fechadas em Escala de Likert. Participaram da pesquisa 120 alunos. Foi desenvolvido um baralho, com regras adaptadas do tradicional jogo de cartas chamado “Canastra”, no qual os alunos devem formar uma sequência com as cartas dos músculos de cada movimento articular. 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摘要

简介:人体解剖学仍然是一门教师很难打破传统教学模式的学科。从学生的角度来看,内容广泛,必须在短时间内记忆,使教学单调乏味。课堂上的游戏是一种辅助工具,目的是使教学过程动态、有趣和愉快。目的:本文旨在开发和评估一种教学游戏,以支持健康领域的本科生肩部运动中涉及的肌肉和关节的学习。方法:这是一份定量和定性方法的经验报告。数据的生成是通过一份匿名和自愿的在线问卷进行的,问卷中有9个封闭问题和3个开放问题,以及教师写的实地笔记。开放式问题采用内容分析方法,封闭式问题采用李克特量表平均排名计算方法。120名学生参与了这项研究。一副纸牌被开发出来,它的规则改编自传统的纸牌游戏“Canastra”,在这个游戏中,学生必须与每个关节动作的肌肉形成一个序列。结果/结论:结果表明,卡牌游戏“Canastra anatonomic”是一种激励和有前途的解剖学学习策略,提供了一个有趣、轻松和有趣的课程,得到了大多数参与者的积极评价。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Canastra anatômica
Introdução: A anatomia humana ainda é uma disciplina que os professores apresentam mais dificuldades em romper com o modelo tradicional de ensino. O conteúdo extenso e que deve ser memorizado em um curto espaço de tempo, torna o ensino monótono e desinteressante do ponto de vista dos alunos. O jogo em sala de aula entra como uma ferramenta de apoio, com o intuito de tornar o processo de ensino dinâmico, divertido e prazeroso. Objetivo: Este artigo teve como objetivos o desenvolvimento e a avaliação de um jogo pedagógico para dar suporte ao aprendizado dos músculos e articulações envolvidos nos movimentos do ombro, aos graduandos da área da saúde. Metodologia: Trata-se de um relato de experiência com abordagens quantitativas e qualitativas. A geração de dados ocorreu por meio de um questionário on-line respondido de forma anônima e voluntária, com nove perguntas fechadas e três abertas, assim como as notas de campo redigidas pela professora. Utilizou-se a análise de conteúdo para as questões abertas e o cálculo de Ranking Médio para questões fechadas em Escala de Likert. Participaram da pesquisa 120 alunos. Foi desenvolvido um baralho, com regras adaptadas do tradicional jogo de cartas chamado “Canastra”, no qual os alunos devem formar uma sequência com as cartas dos músculos de cada movimento articular. Resultados/Conclusão: Os resultados indicaram que o jogo de cartas “Canastra Anatômica” se mostrou uma estratégia motivadora e promissora para o aprendizado de anatomia, proporcionando uma aula lúdica, descontraída e divertida, sendo avaliado positivamente pela maioria dos participantes.
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