在数学教学过程中使用增强现实作为教学资源的多平台移动应用程序的设计、开发和评估:Liceo de Univ. catolica六年级学生的案例研究

John Jairo Caicedo Bolaños
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摘要

目前,大多数用于教育项目的增强现实应用程序都用于博物馆、展览、主题公园,因为它们的成本仍然太高,无法在日常场景中使用。在真实空间中插入虚拟对象的能力和非常简单的界面的开发,使ar成为在娱乐和教育前提下呈现某些内容的非常有用的工具。有些作者支持使用ar教室里,作为Estebanell说:“技术在移动设备上克服时空限制环境中学习”和“ar应用不仅符合这种要求如果不位于显著品质的方式提供信息,扩大报道时,地面和学生需要它。”近年来,增强现实技术在各个知识领域发挥着越来越重要的作用,显示出这种源自虚拟现实的技术的多功能性和可能性,特别是在教育领域。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Diseño, desarrollo y evaluación de una aplicación móvil multiplataforma que utilice Realidad Aumentada como recurso pedagógico en los procesos de enseñanza-aprendizaje de matemáticas: Caso de estudio estudiantes de sexto grado del Liceo de Univ. Católica
Actualmente la mayoría de aplicaciones de realidad aumentada para proyectos educativos se usan en museos, exhibiciones, parques de atracciones temáticos, puesto que su costo es aún muy elevado como para que puedan ser empleadas en escenarios cotidianos. La capacidad de insertar objetos virtuales en el espacio real y el desarrollo de interfaces de gran sencillez, han convertido la RA en una herramienta muy útil para presentar determinados contenidos bajo las premisas de entretenimiento y educación. Algunos autores que apoyan el uso de la RA en el aula, como Estebanell, dice que “las tecnologías en dispositivos móviles superan la limitación del tiempo y del espacio en los entornos de aprendizaje” y “que las aplicaciones de RA no solo responden a este tipo de exigencia si no que la amplían de manera cualitativamente significativa al ofrecer información situada, contextualizada, desde el lugar y en el momento que el estudiante lo necesita”. En los últimos años la realidad aumentada está consiguiendo un protagonismo cada vez más importante en diversas áreas del conocimiento, mostrando la versatilidad y posibilidades que presenta esta tecnología derivada de la realidad virtual, en especial en el sector de la educación.
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