一种适用于智障儿童参与式设计的适应性互动模式

Rallyson Ferreira, T. Castro
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摘要

目前文献中有关于参与式设计(DP)的相关研究。然而,很少涉及儿童的项目,在与年轻交互设计过程的一部分(DI)的发展只有威尔。当他们是患有神经发育障碍的儿童时,这就变得更加困难了,比如自闭症患者,他们没有足够的语言技能,没有参与数据收集阶段,也没有参与后续的互动来验证原型。因此,这些孩子无法表达他们的设计偏好,在开发专门为同一受众创建的应用程序。因此,大多数应用变得通用,不适合神经典型的儿童。通过DP,可以通过使用技术来提高这些儿童的语言理解能力,并提出开发高质量的新应用程序的方法,以满足他们的需求,从而减少这些问题。因此,本研究旨在开发一个特定的交互模型,通过遵循pd规则的游戏应用程序来帮助id,以最大限度地提高沟通的可能性,最初是与自闭症儿童,通过设计环境表达他们的偏好表征。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Um Modelo de Interação Adaptável para Design Participativo com Crianças com Deficiência Intelectual
Atualmente encontra-se na literatura pesquisas relevantes sobre Design Participativo (DP). Contudo, poucos demonstram iniciativas envolvendo crianças na tenra idade como parte do processo de Design de Interação (DI) para desenvolvimento de soware. Isso torna-se mais difícil quando são crianças com transtornos de neurodesenvolvimento, como autistas, que por não terem habilidades linguísticas suficientes não participam da fase de coleta de dados nem de interações posteriores para validação de protótipos. Assim, essas crianças ficam impossibilitadas de expressar suas preferências de design no desenvolvimento de aplicações criadas exclusivamente para esse mesmo público. Consequentemente, a maioria das aplicações tornam-se de propósitos gerais e inapropriadas para crianças neurotípicas. Através do DP é possível minimizar esses problemas utilizando técnicas para melhorar a compreensão linguística dessas crianças e propor abordagens para desenvolver novas aplicações com qualidade e projetadas para suprir suas necessidades. Portanto, este trabalho objetiva desenvolver um modelo de interação específico para auxílio no DI, através de aplicações lúdicas seguindo os preceitos de DP idealizada para maximizar as possibilidades de comunicação, inicialmente com crianças autistas, ao expressarem, através do contexto de design, suas representações de preferências.
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