“吱吱/疼痛”:培养令人不安的体验和身体美学互动的视角转变

Arife Dila Demir, Nithikul Nimkulrat, Kristi Kuusk
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摘要

通过一个设计案例研究,我们研究了躯体审美意识是如何通过身体干扰的中介和从第一人称到第二人称视角的过渡培养而被放大的。本文的重点是躯体设计中探索较少的方面:干扰日常流动的破坏性体验的中介,在这种情况下,疼痛体验。设计过程说明了第一人称和第二人称视角之间的转变,以可穿戴的身体互动的形式培养和外化疼痛体验。外化的疼痛体验被转化为一种交互式可穿戴设备“Squeaky/Pain”,它通过声音、触觉和动觉来增强用户的整体美学意识。本文引入两个主要贡献前体细胞:设计经验implicacio-nes令人不安的提高公众意识somaestéti-ca和论国内有形perturba-ciones如何展望materia-lizarse通过种植在第一和第二人。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
“Squeaky/Pain”: Cultivando experiencias perturbadoras y la transición de perspectivas para las interacciones somaestéticas
A través del estudio de caso de un diseño, examinamos cómo la conciencia somaesté­tica se ve amplificada por la intermediación de perturbaciones corporales y el cultivo de una transición desde una perspectiva de primera persona a una de segunda persona. El artículo se centra en el aspecto menos explorado del diseño somático: la media­ción de experiencias perturbadoras que interrumpen el flujo cotidiano, en este caso, la experiencia de dolor. El proceso de diseño ilustró una transición entre las perspectivas de primera y segunda persona para cultivar y externalizar la experiencia con el dolor en la forma de una interacción corporal vestible. La experiencia del dolor externalizado se tradujo en un dispositivo vestible interactivo, “Squeaky/Pain”, que aumenta la conciencia somaestética del usuario a través de sensa­ciones sonoras, táctiles y cinestésicas. Este artículo hace dos contribuciones principales al diseño somático: introduce las implicacio­nes de las experiencias perturbadoras a la hora de aumentar la conciencia somaestéti­ca y ejemplifica de qué manera las perturba­ciones corporales internas pueden materia­lizarse mediante el cultivo de perspectivas en primera y segunda persona.
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