系统信息、亲子关系、梦古那坎方法设计思维与个人极限编程

Muhammad Awaluddin, Royana Afwani, Budi Irmawati
{"title":"系统信息、亲子关系、梦古那坎方法设计思维与个人极限编程","authors":"Muhammad Awaluddin, Royana Afwani, Budi Irmawati","doi":"10.28932/jutisi.v8i2.4941","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Pendidikan karakter merupakan proses berkelanjutan yang membutuhkan proses yang berlangsung terus menerus. Lingkungan keluarga merupakan tempat pertama seorang anak mendapatkan pendidikan karakter. Selama masa pertumbuhannya, anak akan belajar setiap dasar perilaku yang penting untuk kehidupannya. Mental emosional anak sangat dipengaruhi oleh bagaimana kemampuan dan pemahaman orang tua terkait pada pola asuh. Oleh karena itu, peranan orang tua sangatlah penting, namun saat ini kebanyakan orang tua belum memiliki kemampuan dan pemahaman mengenai pola asuh yang baik sesuai kebutuhan dan perkembangan anak. Berdasarkan wawancara yang dilakukan kepada 40 orang tua yang memiliki anak usia 0-6 tahun, 85% diantaranya masih kesulitan untuk mengetahui bagaimana pola asuh yang sesuai berdasarkan umur dan perkembangan karakter anak. Melihat adanya permasalahan tersebut, penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan karakter sosio emosional anak dengan memberikan pendampingan, rekomendasi aktivitas dan milestone perkembangan karakter berdasarkan usia anak kepada orang tua. Penelitian ini dilakukan untuk memberikan rekomendasi aktivitas yang lebih terpersonalisasi sesuai kebutuhan anak. Penelitian dilakukan menggunakan metode design thinking untuk memvalidasi permasalahan dan solusi. Dengan menggunakan metode design thinking, solusi yang tervalidasi dapat terbentuk karena melalui setiap prosesnya dapat diketahui apa yang menjadi most pain (permasalahan terberat) dan most gain (keinginan terbesar) dari customer akan permasalahan yang dialami. Rekomendasi tersebut kemudian dikemas dalam sebuah perangkat lunak menggunakan pendekatan personal extreme programming.","PeriodicalId":185279,"journal":{"name":"Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi","volume":"14 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-08-26","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":"{\"title\":\"Sistem Informasi Parenting Menggunakan Metode Design Thinking dan Personal Extreme Programming\",\"authors\":\"Muhammad Awaluddin, Royana Afwani, Budi Irmawati\",\"doi\":\"10.28932/jutisi.v8i2.4941\",\"DOIUrl\":null,\"url\":null,\"abstract\":\"Pendidikan karakter merupakan proses berkelanjutan yang membutuhkan proses yang berlangsung terus menerus. Lingkungan keluarga merupakan tempat pertama seorang anak mendapatkan pendidikan karakter. Selama masa pertumbuhannya, anak akan belajar setiap dasar perilaku yang penting untuk kehidupannya. Mental emosional anak sangat dipengaruhi oleh bagaimana kemampuan dan pemahaman orang tua terkait pada pola asuh. Oleh karena itu, peranan orang tua sangatlah penting, namun saat ini kebanyakan orang tua belum memiliki kemampuan dan pemahaman mengenai pola asuh yang baik sesuai kebutuhan dan perkembangan anak. Berdasarkan wawancara yang dilakukan kepada 40 orang tua yang memiliki anak usia 0-6 tahun, 85% diantaranya masih kesulitan untuk mengetahui bagaimana pola asuh yang sesuai berdasarkan umur dan perkembangan karakter anak. Melihat adanya permasalahan tersebut, penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan karakter sosio emosional anak dengan memberikan pendampingan, rekomendasi aktivitas dan milestone perkembangan karakter berdasarkan usia anak kepada orang tua. Penelitian ini dilakukan untuk memberikan rekomendasi aktivitas yang lebih terpersonalisasi sesuai kebutuhan anak. Penelitian dilakukan menggunakan metode design thinking untuk memvalidasi permasalahan dan solusi. Dengan menggunakan metode design thinking, solusi yang tervalidasi dapat terbentuk karena melalui setiap prosesnya dapat diketahui apa yang menjadi most pain (permasalahan terberat) dan most gain (keinginan terbesar) dari customer akan permasalahan yang dialami. Rekomendasi tersebut kemudian dikemas dalam sebuah perangkat lunak menggunakan pendekatan personal extreme programming.\",\"PeriodicalId\":185279,\"journal\":{\"name\":\"Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi\",\"volume\":\"14 1\",\"pages\":\"0\"},\"PeriodicalIF\":0.0000,\"publicationDate\":\"2022-08-26\",\"publicationTypes\":\"Journal Article\",\"fieldsOfStudy\":null,\"isOpenAccess\":false,\"openAccessPdf\":\"\",\"citationCount\":\"1\",\"resultStr\":null,\"platform\":\"Semanticscholar\",\"paperid\":null,\"PeriodicalName\":\"Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi\",\"FirstCategoryId\":\"1085\",\"ListUrlMain\":\"https://doi.org/10.28932/jutisi.v8i2.4941\",\"RegionNum\":0,\"RegionCategory\":null,\"ArticlePicture\":[],\"TitleCN\":null,\"AbstractTextCN\":null,\"PMCID\":null,\"EPubDate\":\"\",\"PubModel\":\"\",\"JCR\":\"\",\"JCRName\":\"\",\"Score\":null,\"Total\":0}","platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Teknik Informatika dan Sistem Informasi","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.28932/jutisi.v8i2.4941","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1

摘要

品格教育是一个持续不断的过程,需要一个持续不断的过程。家庭环境是孩子第一次接受品格教育。在孩子的成长过程中,他们将学习生活中每一种重要的行为基础。孩子的情感心理受到父母的能力和理解如何与教养有关的影响。因此,父母的作用是至关重要的,但现在大多数父母还没有能力和理解孩子的需要和成长。根据对40名年龄只有0-6岁孩子的家长的采访,85%的家长仍然很难了解如何根据孩子的年龄和性格发展获得适当的教养。鉴于这些问题,本研究旨在通过给父母提供指导、建议活动和米利斯通的角色发展,来培养孩子的情感社会特征。本研究的目的是为孩子的需要提供更个性化的活动推荐。研究是使用设计思维方法来验证问题和解决方案。通过设计思维方法,可以找到一种有效的解决方案,因为通过它的每一个过程,我们都知道客户的最大痛苦和最大利益。这些建议后来被巧妙的个人编程方法包装在软件中。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Sistem Informasi Parenting Menggunakan Metode Design Thinking dan Personal Extreme Programming
Pendidikan karakter merupakan proses berkelanjutan yang membutuhkan proses yang berlangsung terus menerus. Lingkungan keluarga merupakan tempat pertama seorang anak mendapatkan pendidikan karakter. Selama masa pertumbuhannya, anak akan belajar setiap dasar perilaku yang penting untuk kehidupannya. Mental emosional anak sangat dipengaruhi oleh bagaimana kemampuan dan pemahaman orang tua terkait pada pola asuh. Oleh karena itu, peranan orang tua sangatlah penting, namun saat ini kebanyakan orang tua belum memiliki kemampuan dan pemahaman mengenai pola asuh yang baik sesuai kebutuhan dan perkembangan anak. Berdasarkan wawancara yang dilakukan kepada 40 orang tua yang memiliki anak usia 0-6 tahun, 85% diantaranya masih kesulitan untuk mengetahui bagaimana pola asuh yang sesuai berdasarkan umur dan perkembangan karakter anak. Melihat adanya permasalahan tersebut, penelitian ini dilakukan untuk mengembangkan karakter sosio emosional anak dengan memberikan pendampingan, rekomendasi aktivitas dan milestone perkembangan karakter berdasarkan usia anak kepada orang tua. Penelitian ini dilakukan untuk memberikan rekomendasi aktivitas yang lebih terpersonalisasi sesuai kebutuhan anak. Penelitian dilakukan menggunakan metode design thinking untuk memvalidasi permasalahan dan solusi. Dengan menggunakan metode design thinking, solusi yang tervalidasi dapat terbentuk karena melalui setiap prosesnya dapat diketahui apa yang menjadi most pain (permasalahan terberat) dan most gain (keinginan terbesar) dari customer akan permasalahan yang dialami. Rekomendasi tersebut kemudian dikemas dalam sebuah perangkat lunak menggunakan pendekatan personal extreme programming.
求助全文
通过发布文献求助,成功后即可免费获取论文全文。 去求助
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信