EUD创作工具中严肃游戏设计的最佳实践

Mariana Muri, R. Carvalho, T. Silva, Kamila R. H. Rodrigues, Ticianne G. R. Darin
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摘要

专业人士越来越多地使用严肃游戏,通过使用最终用户开发(EUD)方法和工具来吸引具有特定目标的人,这使得不一定是专业人士的人能够开发特定领域的游戏。然而,为了使结果符合最初的目标,需要考虑游戏的界面要求。本研究提出了一套针对非专业人士的最佳实践,涉及界面设计、可用性和用户粘性等方面,为玩家提供积极的游戏体验。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
Boas Práticas para o Design de Jogos Sérios em Ferramentas de Autoria EUD
Profissionais têm, cada vez mais, utilizado jogos sérios para engajar pessoas com objetivos específicos usando métodos e ferramentas de desenvolvimento de usuário final (EUD), que permitem que pessoas não necessariamente especializadas desenvolvam jogos de domínio específico. Contudo, os jogos possuem requisitos de interface que precisam ser considerados para que os resultados correspondam aos objetivos iniciais. Esse estudo propõe um conjunto de boas práticas para pessoas não especializadas abordando os aspectos de design de interface, usabilidade e engajamento para possibilitar uma experiência de jogo positiva para seus jogadores.
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