Estrategia lúdica para estimular el aprendizaje en la asignatura de Biología Celular e Histología Médica

Armando Muñoz Comonfort, Marcela Rojas-Lemus, Nelly López-Valdez, Patricia Bizarro-Nevares, T. Fortoul
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Abstract

Introducción: En la licenciatura de médico cirujano se incluyen asignaturas que tienen un alto índice de no acreditación, como es el caso de Biología Celular e Histología Médica (BCeHM), en especial por la identificación de imágenes. Una manera de ayudar al estudiantado a mejorar su desempeño académico es incluir actividades lúdicas. Objetivo: Identificar el efecto de una estrategia lúdica en el desempeño académico en esta asignatura. Método: 520 estudiantes de 3 generaciones de 6 grupos diferentes integraron la muestra de estudio. Tres grupos recibieron el material que llamamos “pirámide” y la manera de aplicarlo. Por cada estudiante del grupo experimental se buscó otro en los grupos control con las mismas condiciones iniciales de calificación del examen diagnóstico, bachillerato de procedencia y mismo sexo. El desempeño académico se determinó por las calificaciones promedio y los porcentajes de acreditación. Resultados: Los estudiantes a los que se les aplicó la estrategia lúdica tuvieron en promedio calificaciones más altas en los exámenes departamentales y se apreció un porcentaje mayor de acreditación comparados con el grupo control, diferencias que fueron estadísticamente significativas. Conclusión: La estrategia lúdica ayudó a que los estudiantes tuvieran un mayor desempeño académico y un mayor índice de aprobación en la asignatura de BCeHM.
刺激细胞生物学和医学组织学学科学习的游戏策略
简介:外科医生学位包括非认证率高的学科,如细胞生物学和医学组织学(BCeHM),特别是图像识别。帮助学生提高学业成绩的一种方法是参加有趣的活动。摘要目的:探讨游戏策略对这门学科学业成绩的影响。方法:将6个不同组的3代学生520人纳入研究样本。三组接受了我们称之为“金字塔”的材料以及如何应用它。本研究的目的是评估一名学生在诊断测试中获得的资格的初始条件和性别。学生的学业成绩由平均成绩和认证百分比决定。结果:采用游戏策略的学生在部门考试中平均得分更高,与对照组相比,他们的认证百分比更高,差异具有统计学意义。结论:游戏策略帮助学生在BCeHM科目上有更高的学习成绩和更高的通过率。
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