Entity modeling

IF 0.2 Q2 Arts and Humanities
JLIS.it Pub Date : 2022-09-15 DOI:10.36253/jlis.it-481
Tiziana Possemato
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Abstract

In questo lavoro tratteremo il tema delle entità intese come oggetti del mondo reale (real-world object) e di come questo concetto sia utilizzato nell’ambito dell’entity modeling, quel processo di identificazione e modellamento delle entità che tanta parte occupa nei progetti di conversione dei cataloghi in linked open data. L’aiuto alla comprensione di cosa questo concetto esprima nell’ambito dell’universo bibliografico ci viene dalla programmazione orientata agli oggetti, che introduce il concetto di modellamento e gestione di un “oggetto” definendone uno stato e un comportamento. Ma per modellare un oggetto è necessario identificarlo e questo processo deve avvenire, spesso, trattando quantità imponenti di dati, non necessariamente omogeneamente strutturati: l’Entity Resolution è questo insieme di processi macchina che cerca di risolvere le ambiguità date dalla disomogeneità delle descrizioni riferibili alla medesima entità. L’adozione di queste pratiche, in ambito bibliografico, muove ancora l’orizzonte dell’azione catalografica, che già si era esteso verso la più generale metadatazione, verso quel web di dati che impone un nuovo modo di intendere gli oggetti e di trattarli: l’entity modeling si annuncia come il terzo passaggio generazionale nella gestione del dato bibliografico.
实体建模
在这项工作中,我们将讨论实体作为现实世界对象的主题,以及实体模型中如何使用这一概念,实体模型是实体模型的识别和建模过程,它在将目录转换成链接开放数据的项目中发挥了重要作用。对这一概念在文献世界中所表达的东西的理解的帮助来自于面向对象的编程,它通过定义一个“对象”的状态和行为来介绍建模和管理的概念。然而,为了建模一个对象,我们需要识别它,这个过程通常需要处理大量的数据,而这些数据不一定是同质的结构:实体决议是一组试图解决与同一实体相关的描述不均匀所造成的歧义的机器过程。采用这些做法,在书目,朝着地平线catalografica行动,已经扩大到metadatazione更普遍,通往那个网址数据,要求一种新的理解和处理物品:l’entity modeling世代宣布作为第三步在书目数据的管理。
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期刊介绍: JLIS.it is an academic journal of international scope, peer-reviewed and open access, aiming to valorise international research in Library and Information Science. Contributions in LIS, Library and Information Science, are welcome.
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