Gamificação em Aulas de Matemática: uma possibilidade para o ensino de funções

Janini Gomes Caldas Rodrigues, Suely Scherer
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Abstract

Este artigo apresenta a descrição de uma ação de gamificação proposta e analisada em uma pesquisa que teve como objetivo analisar uma proposta de integração de tecnologias digitais ao currículo de Matemática a partir da Gamificação. Essa proposta foi dividida em duas ações gamificadas vivenciadas na disciplina de Matemática, durante um semestre letivo, em uma turma do 1º ano do Ensino Médio em uma escola pública do Mato Grosso do Sul. A primeira ação gamificada se constituiu para o estudo de funções do 1º grau e na segunda ação gamificada utilizou-se uma plataforma autoral denominada “A Ilha do Esquecimento” para o estudo de funções quadráticas. A análise dos dados da pesquisa apontou que a proposta de gamificação contribuiu para a integração de tecnologias digitais às aulas de Matemática, que ocorreram em período pandêmico, no primeiro semestre de 2021.
数学课中的游戏化:函数教学的一种可能性
本文描述了一个提议的游戏化行动,并在一项研究中进行了分析,该研究旨在从游戏化的角度分析数字技术在数学课程中的整合。在南马托格罗索州一所公立学校的高中一年级的一个班级里,这个提议被分为两个在数学学科中经历的游戏化行动。第一个游戏化动作是为了研究一阶函数而构成的,第二个游戏化动作是为了研究二次函数而使用一个名为“遗忘岛”的作者平台。对调查数据的分析表明,游戏化的提议有助于将数字技术整合到数学课中,这发生在2021年上半年的流行时期。
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