Computer Animation to teach interpolation

Marta Pla-Castells, I. García-Fernández, J. Gimeno, I. Ferrando
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Abstract

Aunque las asignaturas de matemáticas son un tema básico en los estudios de una ingeniería, a menudo son considerados por los estudiantes como una asignatura difícil. En este trabajo presentamos una experiencia de aprendizaje basada en la animación por ordenador mediante el uso de la modelización matemática. Nuestro objetivo es proporcionar a los estudiantes un contexto que motive el estudio de la interpolación de funciones. Presentamos un planteamiento del problema que se pretende resolver mediante
el Ciclo de Modelización. Se presentan y discuten tanto desarrollo de la actividad como las estrategias identicadas durante el proceso.
电脑动画教插值
虽然数学是工程学习的基础学科,但学生们经常认为它是一门困难的学科。在这篇文章中,我们提出了一个基于计算机动画的学习经验,使用数学模型。我们的目标是为学生提供一个激发函数插值研究的背景。我们提出了一个问题的方法,我们打算通过建模周期来解决这个问题。活动的发展和在过程中确定的策略都被提出和讨论。
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