Promoção do direito a brincar nas escolas do 1.º ciclo do ensino básico em Portugal: impacto no índice de satisfação das crianças e nas interações no recreio
Ana Lourenço, B. Pereira, Rui Mendes, Fernando Martins
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Abstract
Brincar é um Direito da Criança e considerando o tempo que as crianças passam no contexto escolar, este deve assumir-se enquanto contexto privilegiado para a promoção deste Direito. Foi implementado um programa de promoção do Direito a Brincar em escolas do 1.º Ciclo do Ensino Básico (1.º CEB) de Lisboa, com o objetivo de melhorar as oportunidades lúdicas das crianças em contexto escolar. O estudo realizado é de natureza quantitativa e apresenta o impacto do programa de intervenção nas dimensões da satisfação das crianças e das interações ocorridas nos espaços de brincar exteriores após a intervenção. Constituem a amostra 357 sujeitos, 188 raparigas (52.7%) e 169 rapazes (47.3%), com idade 8.65±0.789. A amostra foi dividida em dois grupos de intervenção (G1 e G2) e um de controlo (G3). Utilizou-se um questionário para recolha do índice de satisfação, criado pela equipa de investigação e o questionário “Identificação das atividades e interações das crianças nos recreios” (Pereira, et al., 2016).Os resultados evidenciam que os grupos de intervenção demonstram uma maior satisfação com as pinturas de chão, mas o mesmo não acontece em relação aos materiais. Em relação aos materiais utilizados e às atividades desenvolvidas não existiram diferenças entre os grupos e é notória a prevalência de atividades e materiais ligados ao movimento e não a outras modalidades de atividade lúdica. Assim, o programa foi eficaz apenas em parte da intervenção o que pode ser explicado pelo facto do mesmo ter decorrido em período de restrições sanitárias ligadas à pandemia COVID-19.
Palavras-chave: Brincar, jogo, 1º CEB, recreio, crianças, saúde, covid-19.
玩耍是儿童的一项权利,考虑到儿童在学校度过的时间,这应该被认为是促进这一权利的特权环境。实施了一项促进学校游戏权利的计划。基础教育周期(1。里斯本的CEB),旨在改善儿童在学校的玩耍机会。本研究是定量的,并展示了干预计划对儿童满意度和干预后户外游戏空间互动的影响。样本357人,女性188人(52.7%),男性169人(47.3%),年龄8.65±0.789岁。样本分为两个干预组(G1和G2)和一个对照组(G3)。我们使用问卷收集满意度指数,由研究团队创建,问卷“识别儿童在操场上的活动和互动”(Pereira, et al., 2016)。结果显示,干预组对地板画的满意度更高,但对材料的满意度却不一样。在使用的材料和开发的活动方面,两组之间没有差异,众所周知,活动和材料的流行与运动有关,而不是与其他形式的娱乐活动有关。因此,该方案仅在部分干预中有效,这可以解释为它发生在与COVID-19大流行相关的卫生限制时期。关键词:游戏,游戏,第一届CEB,游乐场,儿童,健康,covid-19。