Software para rehabilitación motriz basado en juegos

IF 0.3 Q4 ENGINEERING, MULTIDISCIPLINARY
Óscar Andrés Vivas Albán, Ayxa Natalie Caicedo Rosero, Jerónimo Londoño Prieto
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Abstract

El siguiente artículo presenta un software basado en características de la gamificación para el mejoramiento de los procesos de rehabilitación motriz fina, considerando como punto clave la motivación de los pacientes. Partiendo de cinco patrones de movimiento de la mano, se desarrolló un software que permite la interacción entre el paciente y dos tipos de escenarios, uno basado en movimientos repetitivos y otro basado en videojuegos. Como interfaz natural para captar los movimientos de la mano del usuario se utiliza el dispositivo Leap Motion, mientras el software fue construido utilizando el motor de videojuegos Unity 3D. La herramienta fue probada con 32 usuarios y 1 paciente, obteniéndose resultados interesantes en cuanto al uso de interfaces naturales y el proceso de rehabilitación mediante juegos.
基于游戏的运动康复软件
本文提出了一种基于游戏化特征的软件,以改善精细运动康复过程,并将患者的动机作为重点。基于五种手部运动模式,开发了一种软件,允许患者与两种类型的场景进行交互,一种基于重复动作,另一种基于电子游戏。Leap Motion设备是捕捉用户手部动作的自然界面,而该软件是使用Unity 3D视频游戏引擎构建的。该工具在32名用户和1名患者中进行了测试,在使用自然界面和通过游戏进行康复过程方面获得了有趣的结果。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
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ENTRE CIENCIA E INGENIERIA
ENTRE CIENCIA E INGENIERIA ENGINEERING, MULTIDISCIPLINARY-
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