Estrategia para Proyectos de Diseño de Interiores con Identidad Étnica

Q4 Arts and Humanities
María del Pilar Alejandra Mora-Cantellano, María Elisa Caviedes-Mondragón
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Abstract

El presente trabajo tiene como propósito describir el desarrollo de una estrategia proyectual para el diseño de interiores, como una interacción simbólica entre los actores, el espacio y los objetos como mediadores para la apropiación de identidades regionales. Bajo la consideración de que una estrategia de diseño debe guiar el desarrollo proyectual en forma innovadora, a través de diversas fases para solucionar necesidades sociales.Metodológicamente se desarrolla en tres etapas; en primera instancia se describe el enfoque del  interaccionismo simbólico y conceptos sobre la apropiación identitaria, así como algunos referentes sobre la configuración de los objetos y su papel como mediadores en un discurso del diseño.En una siguiente, se define el método para el análisis de las tres categorías, base de la propuesta proyectual, con un enfoque descriptivo de corte cualitativo, concerniente a; los objetos como mediadores simbólicos; los contextos intervenidos por el diseño; y los diseñadores que plantean el proyecto de identidad regional como comunicadores del discurso de los objetos y espacios, además de algunas variables resultantes de los estudios de caso. En una última etapa, los datos obtenidos de las anteriores se insertan en una serie de fases y pasos que conforman un proceso de diseño, destacando los propósitos y conceptos para la interacción simbólica y la apropiación identitaria por medio del discurso de los objetos tradicionales, así como la selección de un enfoque del diseño que establezca los conceptos desde los valores endógenos de comunidades tradicionales, conformando una estrategia proyectual para el diseño de interiores con identidad étnica, estableciendoalgunos supuestos sobre su aplicación en el campo del diseño y el propósito de promover el desarrollo social,destacando el patrimonio cultural de las regiones.
具有民族特色的室内设计项目策略
本研究旨在描述室内设计项目策略的发展,作为行动者、空间和物体之间的象征性互动,作为区域身份挪用的中介。考虑到设计策略必须以创新的方式指导项目开发,通过不同的阶段来解决社会需求。在方法论上,它的发展分为三个阶段;本文首先描述了符号互动主义的方法和身份挪用的概念,以及一些关于对象配置及其在设计话语中的中介作用的参考。首先,我们定义了三个类别的分析方法,这是项目建议的基础,采用定性的描述性方法,涉及:作为符号中介的对象;设计所涉及的环境;以及将区域身份项目作为对象和空间话语的传播者的设计师,以及案例研究产生的一些变量。在最后阶段,数据以前被放置在一系列阶段和步骤组成一个设计过程,强调宗旨和概念符号互动和演讲的假设通过文化传统的物体,以及选定的设计方法,建立概念从传统社区的价值,制定具有民族特色的室内设计项目策略,对其在设计领域的应用提出一些假设,以促进社会发展为目的,突出区域的文化遗产。
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