Alles nur ein Spiel? Geographisches Fachwissen zu aktuellen gesellschaftlichen Herausforderungen in digitalen Spielen

Joelle-Denise Lux, Alexandra Budke
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Abstract

Trotz besonderer Potentiale von digitalen Unterhaltungsspielen fur die Bildung finden diese bislang kaum Anwendung im Geographieunterricht, was an mangelnder Kenntnis uber deren fachliche Relevanz liegen konnte. Die vorliegende Studie versucht Potentiale und Grenzen kommerzieller Strategie- und Simulationsspiele fur den Kompetenzbereich Fachwissen im Geographieunterricht herauszuarbeiten, insbesondere fur aktuelle gesellschaftliche Themen. Unsere Spieleanalyse zeigt, dass besonders in den Themen Klimawandel und Ressourcennutzung viele lehrplanrelevante Aspekte dargestellt werden und die aktive Problemlosefahigkeit von Spielerinnen und Spielern gefordert wird, aber dass die Spiele auch einige Systemzusammenhange vereinfachen, was im Unterricht reflektiert werden sollte.
一场游戏?关于数字游戏中当前社会挑战的地理专业知识
尽管教育有特别的数字娱乐机会,但这一机会几乎得不到地理课堂的使用,这可能是因为对他们专业的关连性的了解不足。本研究旨在区分不同的可能性和限制的商业战略和模拟游戏范围,确定地理专业知识范围,特别是用于目前的社会问题。我们的游戏分析显示,特别是在气候变化和资源利用的问题中,很多象棋学科都呈现出来,而且要求球员和球员积极的方法识别,但是,游戏也简化了一些课程的系统连接,这可能反映在课程中。
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