PENGEMBANGAN MODEL BIMBINGAN KELOMPOK DENGAN TEKNIK GAME UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA

Chazanah Erawati
{"title":"PENGEMBANGAN MODEL BIMBINGAN KELOMPOK DENGAN TEKNIK GAME UNTUK MENINGKATKAN KREATIVITAS SISWA","authors":"Chazanah Erawati","doi":"10.15294/JUBK.V2I2.2726","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan model bimbingan kelompok berbasis nilai-nilai budaya Muna yang  efektif untuk  meningkatkan kecerdasan emosional siswa? Desain penelitian ini menggunakan metode Educational Research and Development, dengan jumlah sampel sebanyak 10 siswa dipilih secara purposive sampling dari 304 populasi. Pengambilan sampel sebanyak 10 orang siswa, agar dalam proses pemberian  treatment dalam kegiatan bimbingan efektif  dan optimal.Hasil penelitian menunjukkan bahwa model bimbingan kelompok berbasis nilai-nilai budaya Muna terbukti efektif  untuk meningkatkan kecerdasan emosional siswa. Model bimbingan kelompok berbasis nilai-nilai budaya Muna yang dikembangkan merupakan sebuah  proses pemberian bantuan oleh konselor kepada individu dengan berlandaskan pada nilai-nilai budaya Muna, agar individu mengenali dirinya, mengenali lingkungannya dan mampu berpikir secara obyektif  dalam memaknai kehidupan baik di sekolah maupun di lingkuangan sosialnya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model bimbingan kelompok berbasis nilai-nilai budaya Muna efektif  untuk meningkatkan kecerdasan emosional siswa.Tingkat kecerdasan emosional siswa sebelum bimbingan kelompok adalah  42.73% dan setelah bimbingan kelompok meningkat menjadi 52.83%. Terjadi peningkatan sebesar 10.09%. Peningkatan tersebut terjadi pada semua aspek kecerdasan emosional. Abstract Vocational students as the next generation is to face the new personal current era of  globalization is rapidly increasing. Vocational students is also a generation that the government is expected to get a job, able to spot opportunities and develop themselves in the future. In order to create a generation that is able to face the globalization takes creative people. In fact many graduates of  vocational students who are unable to face the globalization flows from not being able to think creatively. The need to provide services BK teachers to improve students’ creativity, so arranged with the Group Tutoring Techniques to Increase Creativity Game. The research approach using Research and Development (R & D) with the First phase, a preliminary study. Second, the development stage. Third, the validation phase. Mixed method design method of  sequence used in this study by combining quantitative and qualitative approaches. Quantitative approach is used to assess students’ creativity and effectiveness of  group counseling models with game techniques to boost creativity, while the qualitative approach is used to know the validity of  the rational model of  bimbingan kelompok with game techniques to boost creativity. Technically done by descriptive analysis methods, methods of  collaborative participation, and quasi-experimental methods.","PeriodicalId":30977,"journal":{"name":"Jurnal Bimbingan Konseling","volume":"2 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2013-01-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Bimbingan Konseling","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.15294/JUBK.V2I2.2726","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1

Abstract

Abstrak Tujuan dari penelitian ini adalah untuk menghasilkan model bimbingan kelompok berbasis nilai-nilai budaya Muna yang  efektif untuk  meningkatkan kecerdasan emosional siswa? Desain penelitian ini menggunakan metode Educational Research and Development, dengan jumlah sampel sebanyak 10 siswa dipilih secara purposive sampling dari 304 populasi. Pengambilan sampel sebanyak 10 orang siswa, agar dalam proses pemberian  treatment dalam kegiatan bimbingan efektif  dan optimal.Hasil penelitian menunjukkan bahwa model bimbingan kelompok berbasis nilai-nilai budaya Muna terbukti efektif  untuk meningkatkan kecerdasan emosional siswa. Model bimbingan kelompok berbasis nilai-nilai budaya Muna yang dikembangkan merupakan sebuah  proses pemberian bantuan oleh konselor kepada individu dengan berlandaskan pada nilai-nilai budaya Muna, agar individu mengenali dirinya, mengenali lingkungannya dan mampu berpikir secara obyektif  dalam memaknai kehidupan baik di sekolah maupun di lingkuangan sosialnya. Hasil penelitian menunjukkan bahwa model bimbingan kelompok berbasis nilai-nilai budaya Muna efektif  untuk meningkatkan kecerdasan emosional siswa.Tingkat kecerdasan emosional siswa sebelum bimbingan kelompok adalah  42.73% dan setelah bimbingan kelompok meningkat menjadi 52.83%. Terjadi peningkatan sebesar 10.09%. Peningkatan tersebut terjadi pada semua aspek kecerdasan emosional. Abstract Vocational students as the next generation is to face the new personal current era of  globalization is rapidly increasing. Vocational students is also a generation that the government is expected to get a job, able to spot opportunities and develop themselves in the future. In order to create a generation that is able to face the globalization takes creative people. In fact many graduates of  vocational students who are unable to face the globalization flows from not being able to think creatively. The need to provide services BK teachers to improve students’ creativity, so arranged with the Group Tutoring Techniques to Increase Creativity Game. The research approach using Research and Development (R & D) with the First phase, a preliminary study. Second, the development stage. Third, the validation phase. Mixed method design method of  sequence used in this study by combining quantitative and qualitative approaches. Quantitative approach is used to assess students’ creativity and effectiveness of  group counseling models with game techniques to boost creativity, while the qualitative approach is used to know the validity of  the rational model of  bimbingan kelompok with game techniques to boost creativity. Technically done by descriptive analysis methods, methods of  collaborative participation, and quasi-experimental methods.
小组教学模式与游戏技术改善学生的创造力
本研究的目的是创建一个以穆纳文化价值观为基础的团体指导模型,有效地提高学生的情绪智力?该研究的设计采用了教育研究与发展的方法,选择了多达10名学生的样本,目的是从304名人口中抽样。抽取多达10名学生的样本,以便在有效和最优的指导活动中进行治疗。研究结果表明,以文化价值观为基础的团体指导模式被证明对提高学生的情绪智力大有帮助。开发的以穆纳文化价值为基础的团体价值观模型是一个顾问以穆纳文化价值观为基础向个人提供帮助的过程,让个人认识到自己,认识到自己的环境,能够客观地思考学校和社会环境中的生活指标。研究结果表明,以文化价值观为基础的团体指导模式有助于提高学生的情绪智力。小组指导之前的学生智力水平为42.73%,小组辅导后的学生智力水平为52.83%。增长了10.09%。在情感智慧的各个方面都有这样的提升。作为下一代的学生,vocact学生面对新的个人趋势,全球化时代是迅速增长的。vocaces的学生也是政府期望找到工作的一代,有可能在未来发现机会和发展自己。在他的命令下,创造了一代能够面对全球化、全球化的创造性人民的一代。事实上,许多vocads学生无法面对全球化的反悔,无法想象创造力。需要提供服务研究通过第一阶段的研究和发展(R & D)获得批准,进行初步研究。第二,发展阶段。第三阶段,安全阶段。各种方法的设计方法通过定量和权衡的方式在这个研究中使用。《量减性》是用在资产负债表上的,研究小组的创意与效率与电子游戏的技术模型来提升创造力,而对应力模式则用来验证该团队的理性模式与促进创造力的技术指导模式的有效性。技术上是由解析方法分析方法、合作参与方法和准实验方法完成的。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
22
审稿时长
24 weeks
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信