El juego artístico en el ámbito escolar. Un dispositivo para la formación integral

Andrea Porello
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Abstract

La complejidad del contexto educativo (Guyot, 2016) genera una gran demanda de propuestas eficaces que contribuyan al desarrollo integral de los niños con el objetivo de favorecer el aprendizaje, la convivencia y el sentido de ciudadanía responsable. La escuela requiere de investigaciones que permitan avanzar hacia la calidad educativa, tendiente a proporcionar una formación integral (Ley de Educación Nacional N.º 26206, Ley de Educación de Córdoba N.º 9870).Con este propósito y a partir de un concepto de educación como transformación (Nirenberg, 2013), se diseñó, con una metodología mixta con predominancia cualitativa (Hernández Sampieri et al., 2010), un dispositivo basado en el juego artístico (Zerbino, 2007) y se elaboraron recursos pedagógicos que buscan favorecer las condiciones necesarias para una experiencia integral, con base en antecedentes que posicionan al juego creativo y cooperativo como una vía eficiente para lograr dicha experiencia (Winnicott, 1996; Vigotsky, 2003; Garaigordobil Landazábal, 2005).El dispositivo está articulado con una exposición de arte y cada niño dispuso de una bitácora para producir y conservar sus trabajos. Con propuestas individuales y grupales, se buscó ofrecerles oportunidades para que pudieran tomar conciencia tanto de las diferencias en la percepción subjetiva como de los desafíos que supone aprender a trabajar en grupo de manera respetuosa. Además, se diseñaron y utilizaron variados instrumentos para analizar y evaluar las repercusiones subjetivas de la propuesta y en las diferentes dimensiones del desarrollo integral.  
学校环境中的艺术游戏。一种整体形成的装置
教育环境的复杂性(Guyot, 2016)产生了对有效建议的巨大需求,这些建议有助于儿童的整体发展,旨在促进学习、共存和负责任的公民意识。学校要求进行研究,以提高教育质量,旨在提供全面的培训(国家教育法26206,科尔多瓦教育法9870)。正是本着这种想法,从教育理念转换(Nirenberg, 2013)混合的方法来设计,与质的优势(hernandez Sampieri et al ., 2010),一台基于游戏艺术作品(Zerbino, 2007年)和寻求促进了教学资源所需的条件,全面体验基于将创造性和合作游戏定位为获得这种体验的有效途径的背景(Winnicott, 1996;Vigotsky, 2003年;他的父亲是一名律师,母亲是一名律师。这个装置与艺术展览相连,每个孩子都有一个日志来制作和保存他们的作品。通过个人和小组的建议,我们试图为他们提供机会,让他们意识到主观感知的差异,以及学习以尊重的方式在小组中工作所涉及的挑战。此外,还设计和使用了各种工具来分析和评估提案的主观影响以及整体发展的不同方面。
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