{"title":"Marina Amores (Coord.) ¡Protesto! Videojuegos desde una perspectiva de género. Barcelona: AnaitGames. 2018. 350 pp.","authors":"Laura Manzano-Zambruno","doi":"10.20932/barataria.v0i29.550","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Autora de la resena: Laura Manzano-Zambruno\niProtesto! Videojuegos desde una perspectiva de genero es el primer libro publicado en espanol que aborda la industria de los videojuegos atendiendo a como se manifiestan las diferencias sociohistoricas entre hombres y mujeres en este sector, y cual es la situacion actual a este respecto. Sus doce autoras retratan los videojuegos como un fenomeno poliedrico, que se despliega en distintos ambitos, tales como el periodismo, la publicidad, el diseno, la programacion, la traduccion, la narrativa y el entretenimiento.","PeriodicalId":40715,"journal":{"name":"Barataria-Revista Castellano-Manchega de Ciencias Sociales","volume":"1 1","pages":"138-139"},"PeriodicalIF":0.3000,"publicationDate":"2020-11-14","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Barataria-Revista Castellano-Manchega de Ciencias Sociales","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.20932/barataria.v0i29.550","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"Q3","JCRName":"SOCIAL SCIENCES, INTERDISCIPLINARY","Score":null,"Total":0}
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Abstract
Autora de la resena: Laura Manzano-Zambruno
iProtesto! Videojuegos desde una perspectiva de genero es el primer libro publicado en espanol que aborda la industria de los videojuegos atendiendo a como se manifiestan las diferencias sociohistoricas entre hombres y mujeres en este sector, y cual es la situacion actual a este respecto. Sus doce autoras retratan los videojuegos como un fenomeno poliedrico, que se despliega en distintos ambitos, tales como el periodismo, la publicidad, el diseno, la programacion, la traduccion, la narrativa y el entretenimiento.