Comunidades de personas usuarias de Instagram y Twitter de las plataformas audiovisuales online destinadas a la juventud: Playz, MTMAD y Flooxer

IF 1 Q3 COMMUNICATION
Gaizka Eguzkitza-Mestraitua, M. Casado-Del-Río, J. Guimerá-i-Orts
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Abstract

El consumo de televisión ha cambiado a causa de la generalización de Internet y la consecuente difusión de las plataformas online. La juventud abandera este cambio y crea comunidades de personas usuarias en torno a sus programas o canales preferidos. Este artículo pretende identificar las diferentes comunidades surgidas en Twitter e Instagram alrededor de tres plataformas destinadas al público joven en España creadas por los principales grupos de comunicación audiovisual (Playz, Flooxer y MTMAD). Para extraer estas comunidades se ha aplicado a las descripciones de los usuarios el algoritmo de identificación de temas mediante un proceso jerárquico Dirichlet (Wang, 2011). Los resultados muestran que las comunidades se agrupan en torno a profesiones (comunicación, enfermería) y a aficiones (música, fotografía, redes sociales). Además, Playz no consigue vincularse al público joven, algo que sí logran Flooxer y MTMAD.
针对年轻人的在线视听平台Instagram和推特用户社区:Playz、MTMAD和Flooxer
由于互联网的普及和网络平台的传播,电视消费发生了变化。年轻人正在推动这一变化,并围绕他们喜欢的节目或频道创建用户社区。本文旨在确定Twitter和Instagram上出现的不同社区,围绕着西班牙主要视听传播集团(Playz、Flooxer和MTMAD)创建的三个面向年轻观众的平台。为了提取这些社区,使用Dirichlet层次过程的主题识别算法应用于用户描述(Wang, 2011)。本研究的目的是评估社区在不同职业(沟通、护理)和爱好(音乐、摄影、社交网络)之间的分布。此外,Playz无法与年轻观众建立联系,而Flooxer和MTMAD则做到了这一点。
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