Aplicación de software gamificada en la asignatura Teleinformática

Dargel Veloz Morales, Laritza González Marrero
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Abstract

Al enfrentarse ante evaluaciones en la asignatura Teleinformática es común que los estudiantes presenten dificultades demostrando el cumplimiento de los objetivos. Las evaluaciones frecuentes se convierten en una herramienta efectiva en manos de los profesores para propiciar la consolidación de conocimientos y el desarrollo de habilidades. Sin embargo, la carga docente y la tendencia al finalismo por parte de los estudiantes provocan poca sistematización en el estudio de la asignatura y por tanto malos resultados en las evaluaciones frecuentes. Teniendo en cuenta el desarrollo tecnológico existente y la vinculación constante de los estudiantes a las TIC se propone en este trabajo una guía para el diseño y aplicación de un instrumento evaluativo para evaluación frecuente combinado con un sistema informático, involucrando así, novedad y motivación en los estudiantes a través de técnicas de gamificación.
游戏化软件在远程信息学学科中的应用
在远程信息学课程中,学生在完成目标时遇到困难是很常见的。频繁的评估成为教师促进知识巩固和技能发展的有效工具。然而,教师的工作量和学生的最终主义倾向导致学科研究的系统化程度较低,因此在频繁的评估中成绩较差。考虑到现有的技术发展和学生不断联动信通技术拟在这个工作指南,帮助设计和执行一项评价工具评估题材,也经常与计算机系统,这样,新奇的动机在学生通过gamificación技术。
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