{"title":"Pengaruh Iklan YouTube terhadap Brand Awareness","authors":"Sherina Gavrila, W. Sari","doi":"10.24912/ki.v3i1.29352","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"In this day and age, technology and information are increasing, many new games have appeared that are of interest to Generation Z children. One of them is Tower OF Fantasy, an RPG genre game developed by a Chinese company called Hotta Studio. developed and published by Level Infinite. Even if many games have the same or similar genres, developers try to make their games available to the masses. Hotta Studio uses a communication strategy in the form of advertising. Hotta Studio uses YouTube advertising to increase brand awareness. The purpose of this study was to determine the impact of Tower of Fantasy YouTube advertising on brand awareness. This study used a quantitative method through a survey method using a survey as a data collection method. The results of data analysis using a simple linear regression test showed that the coefficient of determination was 0.475, which corresponds to YouTube Tower of Fantasy influence and brand awareness of 47.5%. Also, using a simple linear regression test, we can see that the value of the regression coefficient is 0.482, so it can be translated that for every 1 level of YouTube advertising costs, the value of brand awareness increases. about 0.482., which means that the direction of influence of X and Y is positive. \nDi era sekarang ini teknologi dan informasi kian berkembang banyak bermunculan banyak game baru yang diminati oleh anak-anak gen z. Salah satunya adalah Tower OF Fantasy yang merupakan game bergenre action RPG yang dibuat oleh perusahaan asal China yaitu Hotta Studio dan dipublikasikan oleh Level Infinite. Walaupun banyak game memiliki genre yang sama atau serupa , para developer berusaha untuk memperkenalkan game hasil buatan mereka kepada publik. Hotta Studio menggunakan salah satu strategi komunikasi yaitu berupa iklan. Hotta Studio menggunakan iklan YouTube untuk meningkatkan brand awareness. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh yang diberikan oleh iklan YouTube Tower of Fantasy terhadap brand awareness. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif melalui metode kuesioner menggunakan survei sebagai metode pengumpulan data. Hasil dari analisis data melalui uji regresi linear sederhana menunjukan hasil besarnya koefisien determinasi sebesar 0,475 yang menunjukan bahwa pengaruh variabel iklan YouTube Tower of Fantasy dan Brand Awareness adalah sebesar 47,5%. Melalui uji regresi linear sederhana juga dapat dilihat bahwa nilai koefisien regresi sebesar 0,482 maka dapat diterjemahkan untuk setiap kenaikan 1% biaya variabel iklan YouTube, skor kesadaran merek meningkat sebesar 0,482, yang dapat diartikan bahwa arah pengaruh X dan Y adalah positif.","PeriodicalId":485943,"journal":{"name":"Kiwari","volume":"6 12","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2024-03-18","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Kiwari","FirstCategoryId":"0","ListUrlMain":"https://doi.org/10.24912/ki.v3i1.29352","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0
Abstract
In this day and age, technology and information are increasing, many new games have appeared that are of interest to Generation Z children. One of them is Tower OF Fantasy, an RPG genre game developed by a Chinese company called Hotta Studio. developed and published by Level Infinite. Even if many games have the same or similar genres, developers try to make their games available to the masses. Hotta Studio uses a communication strategy in the form of advertising. Hotta Studio uses YouTube advertising to increase brand awareness. The purpose of this study was to determine the impact of Tower of Fantasy YouTube advertising on brand awareness. This study used a quantitative method through a survey method using a survey as a data collection method. The results of data analysis using a simple linear regression test showed that the coefficient of determination was 0.475, which corresponds to YouTube Tower of Fantasy influence and brand awareness of 47.5%. Also, using a simple linear regression test, we can see that the value of the regression coefficient is 0.482, so it can be translated that for every 1 level of YouTube advertising costs, the value of brand awareness increases. about 0.482., which means that the direction of influence of X and Y is positive.
Di era sekarang ini teknologi dan informasi kian berkembang banyak bermunculan banyak game baru yang diminati oleh anak-anak gen z. Salah satunya adalah Tower OF Fantasy yang merupakan game bergenre action RPG yang dibuat oleh perusahaan asal China yaitu Hotta Studio dan dipublikasikan oleh Level Infinite. Walaupun banyak game memiliki genre yang sama atau serupa , para developer berusaha untuk memperkenalkan game hasil buatan mereka kepada publik. Hotta Studio menggunakan salah satu strategi komunikasi yaitu berupa iklan. Hotta Studio menggunakan iklan YouTube untuk meningkatkan brand awareness. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh yang diberikan oleh iklan YouTube Tower of Fantasy terhadap brand awareness. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif melalui metode kuesioner menggunakan survei sebagai metode pengumpulan data. Hasil dari analisis data melalui uji regresi linear sederhana menunjukan hasil besarnya koefisien determinasi sebesar 0,475 yang menunjukan bahwa pengaruh variabel iklan YouTube Tower of Fantasy dan Brand Awareness adalah sebesar 47,5%. Melalui uji regresi linear sederhana juga dapat dilihat bahwa nilai koefisien regresi sebesar 0,482 maka dapat diterjemahkan untuk setiap kenaikan 1% biaya variabel iklan YouTube, skor kesadaran merek meningkat sebesar 0,482, yang dapat diartikan bahwa arah pengaruh X dan Y adalah positif.
在科技和信息日益发达的今天,出现了许多 Z 世代儿童感兴趣的新游戏。由中国公司 Hotta Studio 开发的 RPG 类型游戏《幻想之塔》就是其中之一。即使许多游戏的类型相同或相似,开发商也会努力让大众都能玩到他们的游戏。Hotta Studio 采用了广告形式的传播策略。Hotta Studio 使用 YouTube 广告来提高品牌知名度。本研究旨在确定《幻想之塔》YouTube 广告对品牌知名度的影响。本研究采用了定量方法,通过调查方法收集数据。使用简单线性回归检验进行数据分析的结果显示,决定系数为 0.475,对应于 YouTube《幻想之塔》影响力和品牌知名度的 47.5%。同时,利用简单线性回归检验,我们可以看到回归系数的值为 0.482,因此可以转化为 YouTube 广告费用每增加 1 级,品牌知名度的值就会增加约 0.482,这意味着 X 和 Y 的影响方向是正向的。 在这个科技和信息时代,出现了许多 Z 世代儿童感兴趣的新游戏。由中国公司 Hotta Studio 制作、Level Infinite 发行的动作 RPG 类型游戏《幻想之塔》就是其中之一。尽管许多游戏的类型相同或相似,但开发商都在努力向公众介绍自己的游戏。Hotta Studio 采用的传播策略之一就是广告。Hotta Studio 使用 YouTube 广告来提高品牌知名度。本研究旨在确定《幻想之塔》YouTube 广告对品牌知名度的影响。本研究采用定量方法,通过问卷调查作为数据收集方法。通过简单线性回归测试进行数据分析的结果显示,确定系数为 0.475,表明《幻想之塔》YouTube 广告变量与品牌认知度的影响程度为 47.5%。通过简单线性回归检验,还可以看出回归系数值为 0.482,可以转化为 YouTube 广告变量成本每增加 1%,品牌意识得分就会增加 0.482,这意味着 X 和 Y 的影响方向是正向的。