ROLE PLAYING GAME NA EDUCAÇÃO BRASILEIRA

Pedro Henrique Matias Marques Gomes, Angelina Nunes de Vasconcelos, Marcel De Lima Correia
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Abstract

O presente estudo representa uma revisão sistemática da literatura acerca do uso do Role-Playing-Game (RPG) na educação brasileira enquanto ferramenta de ensino e intervenção. Os artigos coletados foram classificados levando em consideração as características dos participantes dos estudos e ambiente de aprendizagem, variáveis independentes e dependentes e, por fim, resultados e fatores relacionados. A partir dos resultados obtidos, discutem-se as potencialidades do RPG enquanto forma de intervir em processos de ensino e do desenvolvimento de habilidades específicas. Além disso, são apresentadas e discutidas as limitações da ferramenta, principalmente com relação a aplicabilidade pedagógica. São levantadas hipóteses e interpretações com relação aos dados apresentados, tendo como base a teoria sócio-histórica.
巴西教育中的角色扮演游戏
本研究对巴西教育中使用角色扮演游戏(RPG)作为教学和干预工具的文献进行了系统回顾。在对收集到的文章进行分类时,考虑到了研究对象和学习环境的特点、自变量和因变量,以及最后的结果和相关因素。根据所获得的结果,讨论了角色扮演游戏作为干预教学过程和发展特定技能的一种方式的潜力。此外,还提出并讨论了该工具的局限性,特别是在教学适用性方面。根据社会历史理论,对所提供的数据提出了假设和解释。
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