Implementasi Metode Design Thinking pada Perancangan UI/UX Aplikasi Logbook Magang dalam Perspektif Sosiologi

Rindi Wijayanti, Tata Sutabri, Irwansyah Irwansyah, Irman Effendy
{"title":"Implementasi Metode Design Thinking pada Perancangan UI/UX Aplikasi Logbook Magang dalam Perspektif Sosiologi","authors":"Rindi Wijayanti, Tata Sutabri, Irwansyah Irwansyah, Irman Effendy","doi":"10.37012/jtik.v9i2.1735","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Perkembangan teknologi sekarang ini sudah banyak sekali mengalami perubahan dimana semuanya sekarang dapat dilakukan dengan cepat dan tentunya terkomputerisasi. Pada Universitas Bina Darma sendiri semua proses pengolahan data pegawai dan juga keperluan mahasiswa/mahasiswi sudah terkomputerisasi dengan cukup baik, dan tentu saja sudah sesuai dengan visi Universitas Bina Darma yang ingin unggul dalam bidang teknologi infomasi. Pada saat melakukan penelitian di Universitas Bina Darma yang dilakukan selama kurang lebih 4 bulan para peserta yang melakukan penelitian dan juga magang di wajibkan untuk membuat logbook atau catatat kegiatan selama melakukan magang yang terkadang mahasiswa lalai untuk mencatat atau mengingat kegiatan yang dilakukan setiap hari. Berdsarkan persoalan tersebut akhirnya penelitian ini akan membuatkan design UI/UX untuk aplikasi logbook magang agar mempermudah pencatatan harian dalam kegiatan magang. Pembuatan desain ini menggunakan metode design thinking. Penerapan dari metode ini juga akan melibatkan pandangan sosiologi yang nantinya mahasiswa/mahasiswi akan diwawancarai mengenai desain seperti apa yang diinginkan. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan pada desain logbook magang bahwa hasil dari logbook magang yang menggunakan metode design thinking, berjalan dengan baik karena para pengguna dapat dengan mudah mengerti aplikasi tersebut. Hal tersebut dibuktikan dengan testing aplikasi menggunakan Maze dan system usability scale dimana pada bagian tes menggunakan system usability scale ini mendapatkan poin 74,4. Pada skala system usability scale nilai tersebut adalah nilai yang baik.","PeriodicalId":203870,"journal":{"name":"Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer","volume":"8 1","pages":""},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-09-30","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Teknologi Informatika dan Komputer","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.37012/jtik.v9i2.1735","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Perkembangan teknologi sekarang ini sudah banyak sekali mengalami perubahan dimana semuanya sekarang dapat dilakukan dengan cepat dan tentunya terkomputerisasi. Pada Universitas Bina Darma sendiri semua proses pengolahan data pegawai dan juga keperluan mahasiswa/mahasiswi sudah terkomputerisasi dengan cukup baik, dan tentu saja sudah sesuai dengan visi Universitas Bina Darma yang ingin unggul dalam bidang teknologi infomasi. Pada saat melakukan penelitian di Universitas Bina Darma yang dilakukan selama kurang lebih 4 bulan para peserta yang melakukan penelitian dan juga magang di wajibkan untuk membuat logbook atau catatat kegiatan selama melakukan magang yang terkadang mahasiswa lalai untuk mencatat atau mengingat kegiatan yang dilakukan setiap hari. Berdsarkan persoalan tersebut akhirnya penelitian ini akan membuatkan design UI/UX untuk aplikasi logbook magang agar mempermudah pencatatan harian dalam kegiatan magang. Pembuatan desain ini menggunakan metode design thinking. Penerapan dari metode ini juga akan melibatkan pandangan sosiologi yang nantinya mahasiswa/mahasiswi akan diwawancarai mengenai desain seperti apa yang diinginkan. Berdasarkan penelitian yang telah dilakukan pada desain logbook magang bahwa hasil dari logbook magang yang menggunakan metode design thinking, berjalan dengan baik karena para pengguna dapat dengan mudah mengerti aplikasi tersebut. Hal tersebut dibuktikan dengan testing aplikasi menggunakan Maze dan system usability scale dimana pada bagian tes menggunakan system usability scale ini mendapatkan poin 74,4. Pada skala system usability scale nilai tersebut adalah nilai yang baik.
社会学视角下实习日志应用程序 UI/UX 设计中设计思维方法的实施
科技的发展带来了许多变化,现在一切都可以快速完成,当然也可以实现计算机化。在比纳-达尔马大学,所有员工的数据处理过程以及学生的需求都已很好地实现了计算机化,当然,这也符合比纳-达尔马大学希望在信息技术领域取得卓越成就的愿景。在比纳-达尔马大学进行为期约 4 个月的研究时,要求进行研究和实习的参与者制作日志或记录实习期间的活动,但有时学生会忽略记录或不记得每天进行的活动。基于这些问题,本研究最终将为实习日志应用程序创建一个用户界面/用户体验设计,以方便学生每天记录实习活动。该设计使用了设计思维方法。这种方法的应用还将涉及社会学的观点,即采访学生,了解他们想要什么样的设计。根据对实习日志设计的研究,使用设计思维方法设计的实习日志运行效果良好,因为用户可以很容易地理解应用程序。这一点可以通过使用迷宫和系统可用性量表对应用程序进行测试得到证明,在使用系统可用性量表的测试部分,它得到了 74.4 分。在系统可用性量表中,这一数值属于良好值。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信