Uma Unidade de Ensino Potencialmente Significativa Aliada à Construção de Jogo Digital para a Aprendizagem de Ângulos

Teresinha Aparecida Faccio Padilha, Marco Antonio Moreira, M. Quartieri
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Abstract

Os jogos digitais, quando inseridos numa proposta pedagógica consistente, podem potencializar os processos de ensino e de aprendizagem. Nesse viés, esta pesquisa de cunho qualitativo teve o objetivo de investigar como o desenvolvimento de uma Unidade de Ensino Potencialmente Significativa (UEPS), aliada à construção de jogos digitais, é capaz de promover a Aprendizagem Significativa de ângulos. A investigação ocorreu com alunos do 8º ano do Ensino Fundamental, em que foram analisados dados coletados por meio de questionário, mapa conceitual, diário de bordo, gravações e produções dos alunos. A análise dos dados permite inferir que a UEPS contribuiu para um estudo aprofundado de ângulos; as atividades iniciais funcionaram como organizadores prévios para a retomada de conhecimentos inconsistentes; a multiplicidade de recursos e estratégias favoreceu a diferenciação progressiva e a reconciliação integradora, fomentando a relação triádica entre aluno, docente e materiais educativos. Além disso, a construção dos jogos digitais colaborou na mobilização, fortalecimento e ampliação dos conhecimentos, tornando-os mais consistentes e capazes de ancorar novas aprendizagens; beneficiou o desenvolvimento de habilidades de interpretação, resolução de problemas, criação, produção e criatividade, atribuindo dinamismo e aumento da motivação e pré-disposição à aprendizagem, requisitos para a Aprendizagem Significativa. Palavras-chave: Aprendizagem Significativa. Jogos Digitais. Unidades Otencialmente Significativas. AbstractDigital games can enhance teaching and learning processes when included in a consistent pedagogical proposition. In this light, this qualitative research aimed to investigate how developing a Potentially Meaningful Teaching Unit (PMTU) connected with the design of digital games may promote Meaningful Learning of angles. The investigation took place with 8th graders, in which data collected through questionnaire, conceptual map, journal, recordings, and students’ works were analyzed. Data analysis enabled the inference that the PMTU contributed to a deeper study of angles; initial activities served as prior organizers to reinforce knowledge; the myriad of resources and strategies promoted progressive differentiation and integrative reconciliation, thus improving the triadic relation among students, teacher, and educational materials. Furthermore, the creation of digital games contributed to supporting, strengthening, and enhancing knowledge, making it more consistent and a firm soil to ground new learning; favored the development of abilities to comprehend and solve problems, to create, produce, assigning dynamicity and an increased motivation and willingness to learn, which are requirements for a Meaningful Learning. Keywords: Meaningful Learning. Digital Games. Potentially Meaningful Units.
一个有潜在意义的教学单元,结合构建一个学习角度的数字游戏
如果将数字游戏纳入一个连贯的教学方案,就能促进教学过程。有鉴于此,本定性研究旨在探讨潜在重要教学单元(PSU)的开发与数字游戏的构建如何能够促进角度的重要学习。调查对象为小学八年级学生,通过问卷调查、概念图、日志、录音和学生作品等方式收集数据并进行分析。对数据的分析表明,"UEPS "有助于对角的深入研究;最初的活动起到了事先组织者的作用,使不一致的知识得以重温;多种资源和策略有利于逐步分化和综合调和,促进了学生、教师和教材之间的三元关系。此外,数字游戏的构建有助于调动、加强和扩展知识,使其更加连贯,并能够巩固新的学习;它还有利于发展解释、解决问题、创造、制作和创意方面的技能,提供活力,增强学习动机和学习意愿,这些都是 "有意义学习 "的要求。关键词:有意义学习。数字游戏。潜在重要单元。摘要 如果将数字游戏纳入一致的教学主张中,数字游戏可以增强教学过程。有鉴于此,本定性研究旨在探讨开发与数字游戏设计相关的潜在意义教学单元(PMTU)如何促进有意义学习的角度。调查以八年级学生为对象,通过问卷、概念图、日记、录音和学生作品收集数据并进行分析。通过数据分析,我们得出结论:PMTU 有助于学生更深入地学习角的知识;最初的活动是巩固知识的先行组织者;无数的资源和策略促进了渐进分化和综合调和,从而改善了学生、教师和教材之间的三元关系。此外,数字游戏的创造有助于支持、巩固和提高知识,使知识更加连贯,成为新学习的坚实基础;有利于培养理解和解决问题的能力、创造和生产的能力、赋予活力的能力,以及增强学习动机和学习意愿,这些都是 "有意义学习 "的要求。关键词:有意义学习。数字游戏。有潜在意义的单元。
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