POR UMA MATEMÁTICA LUDICAMENTE INSPIRADA: O VIVENCIAR DE UMA AÇÃO EXTENSIONISTA NO ENSINO FUNDAMENTAL

Américo Junior Nunes da Silva, Géssica de Oliveira Santos
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Abstract

A Matemática é um componente curricular fundamental no percurso escolar, tornando-se essencial, sobretudo, por sua relação com o cotidiano e pela possibilidade de desenvolvimento de habilidades e competências relevantes para a vida dos alunos. Dito isto e dada a dimensão dessa responsabilidade, objetiva-se, com este texto, refletir acerca das experiências vivenciadas durante uma oficina pedagógica, parte de um projeto de extensão junto a comunidade escolar, realizada no 6º ano do Ensino Fundamental de uma escola pública do Território de Identidade Piemonte Norte do Itapicuru, na Bahia. O crescimento da demanda por educação em Matemática tem estimulado o desenvolvimento de oficinas para o ensino de conteúdos matemáticos de maneira potencialmente lúdica, contribuindo para o processo de ensino-aprendizagem, sobretudo no que tange ao desenvolvimento do raciocínio matemático. Esta iniciativa, financiada pelo Programa Afirmativa, da Universidade do Estado da Bahia, e vinculada ao Laboratório de Estudos e Pesquisas em Educação Matemática (LEPEM/CNPq), buscou estimular o pensamento criativo, a curiosidade e o interesse dos alunos sobre as quatro operações, recorrendo a jogos e materiais manipuláveis. Por meio das experiências vivenciadas durante a oficina, foi possível perceber que a utilização de jogos e outros materiais manipuláveis potencialmente lúdicos contribuíram significativamente para a aprendizagem matemática dos alunos. Importante que os cursos repensem o lugar da extensão universitária em seus currículos, algo possibilitado, também, pelo movimento de curricularização da extensão. Envolver-se com a comunidade, em nosso caso a comunidade escolar, desde o início do curso de licenciatura, contribuiu para uma imersão antecipada ao “chão da escola”, apropriando-se e buscando estratégias para sanar as diversas problemáticas existentes; algo que corrobora para a constituição da identidade docente.
数学游戏化:小学教育推广活动的经验
数学是学校课程的基本组成部分,其重要性首先在于它与日常生活的关系,以及培养与学生生活相关的技能和能力的可能性。有鉴于此,并考虑到这一责任的规模,本文旨在反思在小学六年级时,在巴伊亚州伊塔皮库鲁身份领地皮埃蒙特的一所公立学校举办的教学研讨会上获得的经验,该研讨会是与学校社区共同开展的扩展项目的一部分。对数学教育日益增长的需求促进了讲习班的发展,以潜在的游戏方式教授数学内 容,促进教学过程,特别是数学推理能力的发展。这项活动由巴伊亚州立大学肯定计划资助,与数学教育研究实验室(LEPEM/CNPq)有联系,旨在利用游戏和操作材料激发学生的创造性思维、好奇心和对四则运算的兴趣。从工作坊中获得的经验可以看出,使用游戏和其他潜在的游戏性操作材料对学生的数学学习大有裨益。重新思考大学推广课程在其课程中的地位非常重要,这也是推广课程课程化运动所促成的。从学位课程一开始就与社区(在我们的案例中是学校社区)打交道,有助于及早融入 "校 园",发挥主人翁精神,寻找解决各种现有问题的策略;这一点与教师身份的构成是相 辅相成的。
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