Práticas educativas e entretenimento: mapeamento da utilização da cultura pop como material didático no Ensino Superior

IF 0.1 Q4 EDUCATION & EDUCATIONAL RESEARCH
Dialogia Pub Date : 2023-12-07 DOI:10.5585/46.2023.24101
G. Profeta, Roger dos Santos, A. Oliveira
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Abstract

Este artigo foi guiado pela seguinte questão norteadora: “Qual o potencial de uso de produtos da cultura pop contemporânea, na educação escolar, como material didático complementar?”. O objetivo geral é responder se produtos da cultura pop contemporânea são percebidos como válidos e realmente utilizados no processo de educação escolar no Ensino Superior. Para isso, foi mapeada, por meio de um questionário aplicado numa universidade comunitária do estado de São Paulo, a utilização de produtos da cultura pop em aulas ministradas, de modo a identificar padrões e potenciais de utilização desse tipo de produto cultural. Destacaram-se como achados o fato de haver ampla aceitação, por parte da comunidade docente considerada, da cultura pop como recurso a ser explorado em aula, sendo o cinema a mídia mais utilizada. Ainda que esse tipo de utilização esteja mais concentrado nas Humanidades, a prática se encontra consideravelmente capilarizada em outras áreas do conhecimento.
教育实践与娱乐:绘制高等教育中使用流行文化作为教学材料的地图
本文的指导问题是:“当代流行文化产品在学校教育中作为补充教材的潜在用途是什么?”总体目标是回答当代流行文化产品是否被认为是有效的,并在高等教育的学校教育过程中实际使用。为此,我们通过对sao保罗州一所社区大学的问卷调查,绘制了流行文化产品在课堂上的使用情况,以确定使用这种文化产品的模式和潜力。这些发现突出了这样一个事实,即流行文化作为一种资源在课堂上被广泛接受,电影是使用最多的媒体。虽然这种类型的使用更集中在人文学科,但这种实践在其他知识领域相当广泛。
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