O Estado da Arte Sobre a Utilização de Jogos Para o Ensino de Química Ambiental e Educação Ambiental

Beatriz Cruz Gonzalez, Márlon Herbert Flora Barbosa Soares
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Abstract

O ensino de diversas áreas vem se modificando diante das inúmeras transformações decorrentes principalmente da revolução digital. Nas áreas de Química Ambiental e Educação Ambiental não poderia ser diferente. Assim, este trabalho visa trazer o estado da arte de publicações sobre o uso de jogos no ensino das áreas em questão, buscando delinear um cenário em relação aos seguintes aspectos pedagógicos: classificação dos jogos de acordo com Roger Caillois, tipo de jogo utilizado, público alvo, discussão da cultura lúdica e tema do jogo. Analisamos vinte e cinco publicações que incluíram um total de quarenta e seis jogos adotados para alunos do Ensino Fundamental até o Ensino Superior. Como resultados da presente pesquisa pudemos verificar que os jogos mistos do tipo agôn + alea se sobressaíram dentre os demais e os jogos pedagógicos foram preferidos diante dos didáticos. Notamos também que a maior parte dos trabalhos abrangeu uma breve discussão sobre a cultura lúdica inerente aos jogos e por fim, vimos que os temas dos jogos que prevaleceram foram aqueles relacionados à poluição atmosférica, à poluição da água e aos resíduos sólidos. Observando as produções encontradas e as inúmeras benesses no ensino provenientes do uso de jogos, entendemos que o lúdico no ensino de Química Ambiental e Educação Ambiental é ainda muito pouco explorado. Assim, precisamos que o presente campo de pesquisa seja mais difundido culminando no maior uso de jogos nestas áreas, para que possamos debater tal tema de forma mais profunda e assídua.
利用游戏进行环境化学教学和环境教育的现状
由于数字革命带来的众多变化,各个领域的教学都在发生变化。在环境化学和环境教育领域也不例外。这样,这项工作旨在把最先进的游戏教学工具的使用有关的出版物在地区的平等问题,构造一个情景教学在以下几个方面:分类根据罗杰Caillois游戏,游戏使用,目标受众,讨论文化休闲游戏的主题。我们分析了25份出版物,其中包括从小学到高等教育的总共46款游戏。本研究的结果表明,混合游戏类型agon + alea在其他游戏中脱颖而出,教学游戏比教学游戏更受欢迎。我们还注意到,大多数作品都包含了关于游戏固有的游戏文化的简短讨论,最后,我们看到流行的游戏主题是与空气污染、水污染和固体废物有关的主题。通过观察游戏的使用所带来的成果和教学的诸多好处,我们了解到环境化学教学和环境教育的趣味性仍然很少被探索。因此,我们需要这一领域的研究得到更广泛的传播,最终在这些领域中更多地使用游戏,这样我们就可以更深入、更勤奋地讨论这一主题。
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