STUDI KORELASI PENERAPAN PROJECT MARKET DAY DENGAN MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING TERHADAP LITERASI NUMERASI

Novia Ratna Purnama Sari, Moh Syaffruddin Kuryanto, Lovika Ardana Riswari
{"title":"STUDI KORELASI PENERAPAN PROJECT MARKET DAY DENGAN MODEL PEMBELAJARAN ROLE PLAYING TERHADAP LITERASI NUMERASI","authors":"Novia Ratna Purnama Sari, Moh Syaffruddin Kuryanto, Lovika Ardana Riswari","doi":"10.24127/emteka.v4i2.4190","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Pembelajaran matematika berperan dalam upaya pengembangan kemampuan literasi numerasi bagi siswa. Berdasarkan pengamatan dan wawancara diketahui bahwa kemampuan literasi numerasi siswa cenderung rendah. Untuk itu perlu, diadakan inovasi dalam pembelajaran matematika melalui penerapan project market day dengan model pembelajaran role playing. Penelitian ini bertujuan untuk menguji penerapan project market day dengan model role playing terhadap kemampuan literasi numerasi siswa. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif korelasional yang dilaksanakan SD 5 Jepang, Mejobo, Kudus dengan sampel penelitian seluruh siswa kelas IV yang berjumlah 35 orang. Teknik pengumpulan data yang digunakan meliputi teknik non tes melalui observasi dan teknik tes. Adapun instrumen penelitian terdiri dari lembar observasi penerapan project market day dengan model pembelajaran role playing dan juga soal tes kemampuan literasi numerasi. Adapun teknik analisis datanya yakni uji normalitas, uji linearitas, dan uji hipotesis korelasional menggunakan korelasi berganda. Hasil penelitian diperoleh nilai rhitung sebesar 0,791 > nilai rtabel sebesar 0,334. Nilai koefisien korelasi sebesar 0,791 menandakan bahwa hubungan yang dihasilkan berada pada tingkatan yang kuat. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa ada hubungan yang signifikan antara penerapan project market day dengan model pembelajaran role playing terhadap kemampuan literasi numerasi siswa. Kemampuan project market day dengan model role playing dalam mempengaruhi kemampuan literasi numerasi berada pada kategori sedang dengan persentase koefisien determinasi 62,6%. Saran dalam penelitian ini yakni guru dapat melaksanakan pembelajaran matematika yang menfasilitasi siswa untuk megembangkan kemampuan literasi numerasi, salah satunya dengan penerapan project market day yang dilakukan menggunakan model pembelajaran role playing.","PeriodicalId":472125,"journal":{"name":"EMTEKA Jurnal Pendidikan Matematika","volume":"78 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-09-10","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"EMTEKA Jurnal Pendidikan Matematika","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.24127/emteka.v4i2.4190","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Pembelajaran matematika berperan dalam upaya pengembangan kemampuan literasi numerasi bagi siswa. Berdasarkan pengamatan dan wawancara diketahui bahwa kemampuan literasi numerasi siswa cenderung rendah. Untuk itu perlu, diadakan inovasi dalam pembelajaran matematika melalui penerapan project market day dengan model pembelajaran role playing. Penelitian ini bertujuan untuk menguji penerapan project market day dengan model role playing terhadap kemampuan literasi numerasi siswa. Penelitian ini merupakan penelitian kuantitatif korelasional yang dilaksanakan SD 5 Jepang, Mejobo, Kudus dengan sampel penelitian seluruh siswa kelas IV yang berjumlah 35 orang. Teknik pengumpulan data yang digunakan meliputi teknik non tes melalui observasi dan teknik tes. Adapun instrumen penelitian terdiri dari lembar observasi penerapan project market day dengan model pembelajaran role playing dan juga soal tes kemampuan literasi numerasi. Adapun teknik analisis datanya yakni uji normalitas, uji linearitas, dan uji hipotesis korelasional menggunakan korelasi berganda. Hasil penelitian diperoleh nilai rhitung sebesar 0,791 > nilai rtabel sebesar 0,334. Nilai koefisien korelasi sebesar 0,791 menandakan bahwa hubungan yang dihasilkan berada pada tingkatan yang kuat. Dengan demikian, dapat disimpulkan bahwa ada hubungan yang signifikan antara penerapan project market day dengan model pembelajaran role playing terhadap kemampuan literasi numerasi siswa. Kemampuan project market day dengan model role playing dalam mempengaruhi kemampuan literasi numerasi berada pada kategori sedang dengan persentase koefisien determinasi 62,6%. Saran dalam penelitian ini yakni guru dapat melaksanakan pembelajaran matematika yang menfasilitasi siswa untuk megembangkan kemampuan literasi numerasi, salah satunya dengan penerapan project market day yang dilakukan menggunakan model pembelajaran role playing.
市场日项目应用相关性研究与数字识字模拟学习模式的角色学习模式
数学学习对学生的读写能力的发展起着重要作用。根据观察和采访,学生的数字识字能力往往很低。为此,有必要的是,通过将市场日项目应用于角色扮演学习模式,创造了数学学习的创新。本研究旨在测试学生读写能力的角色扮演项目在市场日的应用。本研究是日本SD 5所进行的一项相关定量研究,对象为35名四年级学生进行了样本研究。采用的数据收集技术包括通过观察和测试技术的非测试技术。研究工具包括市场日项目的应用观察表,其中有角色扮演学习模式和数字读写能力测试。根据数据分析技术,使用多种相关性进行规范测试、线性测试和相互关联假设。研究结果获得rcalg分数为0.791 >rtable值0.334。相关系数为0.791,表示产生的关系处于较强的水平。因此,可以得出结论,市场日项目的应用与学生数字识字能力的角色扮演学习模式之间存在着显著的联系。市场日项目在影响数字识字能力方面的作用属于中等类别,确定性系数为62.6%。本研究的建议是,教师可以进行数学学习,使学生能够培养numeral扫盲能力,其中之一是利用角色扮演学习模式实施市场日项目的应用。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信
小红书