Materialization of Image and Spectatorship in Digital Cinema: Focusing on AMERICAN MADE by Doug Liman

Ju-Bong Lee
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Abstract

본고에서는 디지털 전환 이후에도 여전히 주요한 미디어 중 하나인 영화의 변화를 이미지의 성격 및 관객성을 중심에 두고 살펴보고 있다. 최근 할리우드는 마치 대중영화 이미지가 디지털 모듈로 구성된다는 점을 웅변이라도 하려는 듯이, 가변적 특성이 부각되는 영화적 세계를 구현하고 있는 영화들을 선보이고 있는데, 이는 디지털 전환 이후 영화의 변화를 잘 보여주는 사례들이다. 특히, 이미지의 파편적 경향은 디지털 시대의 대중영화에서도 점차 쉽게 만날 수 있는 이미지의 특성인데, 이런 경우 파편성과 미디어 과잉 현상으로 인해서 이미지는 영화내러티브 구성을 위한 인과 관계에 귀속되지 않는 탈중심적 영화 세계를 구성하기도 하다. 이런 경우, 각각의 개별 이미지들은 특정 의미 구성을 위해서 고정되기보다는, 이미지 형식 자체가 하나의 영화적 매력을 관객에게 선사한다. 즉, 탈중심적 영화 이미지의 특성으로 인해서, 영화는 더 이상 견고한 영화 현실을 구성하려 하지 못하고 가변적 현실들을 보여주는 경향을 보여준다. 이런 맥락에서 디지털 영화에서 이미지는 현실이나 대상을 모사하고 재현하려는 기호로서의 이미지이기보다는, 이미지의 물질성이 가시화된다고 할 수 있다. 본고에서는 디지털 시대의 대중영화 이미지의 탈중심성은 필연적으로 이미지를 물질-이미지로 가시화한다는 사실, 그리고 그러한 이미지의 존재적 특성은 디지털 관객에게 지난 세기의 관찰자로서의 관객성과는 다른 태도를 요청한다는 사실을 확인하고 있다. 즉, 디지털 영화의 관객은 스펙터클 현상이 된 이미지와 직접 육체적으로 접촉하고, 이미지 세계를 하나의 이벤트로 체험하고 유희적 관객이자 수행적 관객이 되었음을 확인하고 있다. 이를 위해서 본고에서는 더그 라이만 감독의 아메리칸 메이드(2017)를 구체적으로 예시하고 있다.
数字电影中的影像物化与观众观赏性——以道格·里曼的《美国制造》为例
在本高中,对数码转换以后依然是主要媒体之一的电影的变化,以形象的性格及观众性为中心进行观察。最近好莱坞像是大众电影形象数字模块组成的,要雄辩似的,对这一点,可变的特性就都刻画的电影,体现了世界电影们正在展示,这数字转换之后,影片的表现变化的案例。特别是,形象的碎片倾向也逐渐被数字时代的大众电影容易形象的特点,能遇到这种情况因媒体过剩现象而形象碎片成果去我的电影电视为组成归到因果关系不脱中心的电影世界,而且很构成。在这种情况下,每个个别的形象并不是为了构成特定的意义而固定下来的,形象形式本身就会给观众带来一种电影的魅力。也就是说,由于脱离中心的电影形象的特性,电影无法再构成坚固的电影现实,表现出了可变现实的倾向。从这一点看,在数码电影中,形象并不是模仿现实或再现对象的符号形象,而是形象的物质性可视化。考试在数字时代的大众电影形象的脱中心物质-形象必然形象可视化的事实,还有那种形象的存在特性的数字给观众世纪要求观众成果是另一个作为观察者的态度正在确认事实。即,数码电影的观众通过肉体上的接触已成为壮观现象的形象,并通过一种活动体验形象世界,确认自己既是游戏的观众,又是修行的观众。为此,本高中具体预示了道格·莱曼导演的《美国制造》(2017)。
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