Neue virtuelle Realitäten und das Metaversum: Evolution oder Revolution für Medienunternehmen und Medienpolitik?

Thomas Hess, Julia Schulmeyer
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Abstract

Das „Metaversum“ beschreibt die Verknüpfung persistenter, dreidimensionaler, virtueller Welten mit dem Ziel der Verschmelzung von physischer und virtueller Realität. Immersive Technologien wie Virtual Reality oder Augmented Reality spielen dabei eine besondere Rolle. Für Medienunternehmen eröffnet das Metaversum neue Potenziale, nicht nur im Bereich der Content-Erstellung und -Bereitstellung, sondern auch als Plattformbetreiber. Hierfür sind vielfältige Kompetenzen erforderlich, die zum Teil erst noch aufgebaut werden müssen. Dabei können Medienunternehmen verschiedene Entwicklungspfade einschlagen, um im Metaversum Fuß zu fassen. Auch durch eine entsprechende Medienpolitik, die derzeit noch stark regional ausgerichtet ist und sich im Kern auf traditionelle Medienunternehmen konzentriert, müssen die Weichen für den Erfolg von Medienunternehmen gestellt werden.
新的虚拟现实和形而不实:媒体公司和政治的进化或革命?
形而上学"虚拟现实"指的是将固态的三维虚拟世界与虚拟现实融合在一起。像虚拟现实或自我实现这样的连续技术在这方面起着特殊作用。对于媒体公司来说,数字化身也开启了新的潜力,不仅仅是肯特设定和提供,而且是平台式运营。这里必须有各种各样的能力,其中一些能力还有待培养。因此,媒体公司可以利用不同的发展模式在这些媒体流转圈中得到立足之地。此外,传媒政策必须为传媒公司的成功发展铺平道路,因为目前该政策主要针对当地的传统传媒公司。
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