Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Siswa Dengan Memaksimalkan Penggunaan Media Pembelajaran Matematika

La Ode Sirad, Herlina, Arnawati
{"title":"Meningkatkan Hasil Belajar Matematika Siswa Dengan Memaksimalkan Penggunaan Media Pembelajaran Matematika","authors":"La Ode Sirad, Herlina, Arnawati","doi":"10.57250/ajup.v1i2.4","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Penelitian ini dimotivasi oleh keinginan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa dengan memaksimalkan penggunaan media pembelajaran matematika dengan media benda nyata tiga dimensi. Pembelajaran kurang menarik tanpa dukungan media yang efektif dan rata-rata siswa tidak menyukai pelajaran matematika sehingga menyebabkan nilai matematika siswa rendah. Rendahnya hasil belajar lebih terlihat terutama pada mata pelajaran abstrak yang membutuhkan penggunaan media pembelajaran. Masalah yang dikaji adalah “Apakah dengan memaksimalkan penggunaan media pembelajaran matematika dengan media benda nyata tiga dimensi pada materi kubus dan balok dapat meningkatkan hasil belajar matematika siswa pada kelas VIIIA SMP Negeri 2 Samaturu?”. Dengan hipotesis tindakan adalah dengan memaksimalkan penggunaan media pembelajaran matematika dengan media benda nyata tiga dimensi pada materi kubus dan balok dapat meningkatkan hasil belajar matematika siswa kelas VIIIA SMP Negeri 2 Samaturu. Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilakukan secara kolaborasi antara guru, observer dan peneliti dengan prosedur penelitian yang meliputi perencanaan, pelaksanaan, pengamatan dan refleksi. Subyek yang diteliti adalah siswa di kelas VIIIA dengan jumlah 29 siswa. Jenis data yang diperoleh yaitu data kualitatif dan data kuantitatif yang dianalasis secara kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian yang diperoleh dengan mengau pada Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM) yaitu minimal 75% siswa telah memperoleh nilai minimal 70. Pada evaluasi tindakan siklus I, ketuntasan klasikal 55,17% dengan nilai rata-rata 69,44. Setelah dilakukan evaluasi tindakan siklus II, ketuntasan klasikal yang dicapai adalah 86,21% yang memperoleh nilai ≥ 70 dengan nilai rata-rata 82,86. Sehingga dapat disimpulkan bahwa dengan memaksimalkan penggunaan media pembelajaran dengan media benda nyata tiga dimensi  dapat meningkatkan hasil belajar matematika siswa kelas VIIIA SMP Negeri 2 Samaturu\n ","PeriodicalId":367080,"journal":{"name":"Arus Jurnal Pendidikan","volume":"105 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-09-19","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Arus Jurnal Pendidikan","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.57250/ajup.v1i2.4","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Penelitian ini dimotivasi oleh keinginan untuk mengetahui peningkatan hasil belajar siswa dengan memaksimalkan penggunaan media pembelajaran matematika dengan media benda nyata tiga dimensi. Pembelajaran kurang menarik tanpa dukungan media yang efektif dan rata-rata siswa tidak menyukai pelajaran matematika sehingga menyebabkan nilai matematika siswa rendah. Rendahnya hasil belajar lebih terlihat terutama pada mata pelajaran abstrak yang membutuhkan penggunaan media pembelajaran. Masalah yang dikaji adalah “Apakah dengan memaksimalkan penggunaan media pembelajaran matematika dengan media benda nyata tiga dimensi pada materi kubus dan balok dapat meningkatkan hasil belajar matematika siswa pada kelas VIIIA SMP Negeri 2 Samaturu?”. Dengan hipotesis tindakan adalah dengan memaksimalkan penggunaan media pembelajaran matematika dengan media benda nyata tiga dimensi pada materi kubus dan balok dapat meningkatkan hasil belajar matematika siswa kelas VIIIA SMP Negeri 2 Samaturu. Penelitian ini merupakan Penelitian Tindakan Kelas (PTK) yang dilakukan secara kolaborasi antara guru, observer dan peneliti dengan prosedur penelitian yang meliputi perencanaan, pelaksanaan, pengamatan dan refleksi. Subyek yang diteliti adalah siswa di kelas VIIIA dengan jumlah 29 siswa. Jenis data yang diperoleh yaitu data kualitatif dan data kuantitatif yang dianalasis secara kualitatif dan kuantitatif. Hasil penelitian yang diperoleh dengan mengau pada Kriteria Ketuntasan Minimal (KKM) yaitu minimal 75% siswa telah memperoleh nilai minimal 70. Pada evaluasi tindakan siklus I, ketuntasan klasikal 55,17% dengan nilai rata-rata 69,44. Setelah dilakukan evaluasi tindakan siklus II, ketuntasan klasikal yang dicapai adalah 86,21% yang memperoleh nilai ≥ 70 dengan nilai rata-rata 82,86. Sehingga dapat disimpulkan bahwa dengan memaksimalkan penggunaan media pembelajaran dengan media benda nyata tiga dimensi  dapat meningkatkan hasil belajar matematika siswa kelas VIIIA SMP Negeri 2 Samaturu  
通过最大限度地利用数学学习媒介来提高学生的数学学习成绩
本研究的动机是希望通过最大限度地利用三维现实媒体来了解学生学习成绩的提高。没有有效的媒体支持,学习缺乏吸引力,平均学生不喜欢数学课程,导致学生的数学成绩很差。学习成绩较低,尤其是需要学习媒体使用的抽象学科。研究的问题是“通过在立方体材料的三维媒体和光束上最大限度地利用数学学习媒介,是否可以提高学生在SMP VIIIA 2 Samaturu课堂上的数学学习成绩?”行动假设是通过在立方体材料的三维媒体和光束中最大限度地利用数学学习媒介,可以提高中级中学生的数学成绩。这项研究是一门课堂行动研究(PTK),是教师、观察者和研究人员与包括规划、执行、观察和反思在内的研究程序合作进行的。研究对象是VIIIA的学生,共有29名学生。定性数据和定量数据是通过定性和定量分析获得的。通过采用最低和解标准(KKM)取得的研究结果显示,至少75%的学生获得了至少70分。在对I周期行为的评估中,古典保守值55.17%,平均成绩为69.44。第二次做评估周期行为后,ketuntasan klasikal获得价值的实现是86,21%≥70的成绩平均82.86卡路里。因此,我们可以得出结论,通过最大限度地利用三维现实媒体学习媒体,可以提高中小学二年级学生的数学成绩
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信