Pengaruh Video Virtual Tour 360° Pantai Kuta Terhadap Respon Emosional Audiens

I. W. A. Paramartha, I. Julianto, I. W. Mudra
{"title":"Pengaruh Video Virtual Tour 360° Pantai Kuta Terhadap Respon Emosional Audiens","authors":"I. W. A. Paramartha, I. Julianto, I. W. Mudra","doi":"10.34010/visualita.v11i2.8453","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Kehadiran video virtual tour 360° sebagai media dengan format baru di Indonesia memiliki potensi untuk menjadi alternatif cara berwisata maupun sebagai media promosi suatu objek wisata dengan format baru. Pengalaman unik yang ditawarkan video 360° dapat mempengaruhi respon emosional audiens yang nantinya dapat berpotensi memberikan pengaruh pada tindakan audiens. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui respon emosional audiens saat menyaksikan video virtual tour 360° mengenai Pantai Kuta. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan metode dokumentasi dan kuesioner. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif. Analisis data dilakukan menggunakan teori emotional design. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa responden cenderung lebih merasakan respon emosi positif daripada emosi negatif saat menonton video virtual tour 360° mengenai Pantai Kuta. Sebagian besar respon emosi positif yang dialami responden disebabkan oleh pemandangan visual yang dihasilkan berdasarkan penempatan kamera tertentu, khususnya ketika ada pergerakan pada kamera. Sedangkan respon emosi negatif, khususnya jenis emosi kebosanan, disebabkan oleh penempatan kamera yang hanya diam di satu tempat. Selain itu, juga ditemukan bahwa faktor personal dari masing-masing responden seperti kepribadian dan budaya juga dapat mempengaruhi respon emosional ketika menyaksikan video 360°.","PeriodicalId":175844,"journal":{"name":"Visualita Jurnal Online Desain Komunikasi Visual","volume":"5 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-05-22","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Visualita Jurnal Online Desain Komunikasi Visual","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.34010/visualita.v11i2.8453","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Kehadiran video virtual tour 360° sebagai media dengan format baru di Indonesia memiliki potensi untuk menjadi alternatif cara berwisata maupun sebagai media promosi suatu objek wisata dengan format baru. Pengalaman unik yang ditawarkan video 360° dapat mempengaruhi respon emosional audiens yang nantinya dapat berpotensi memberikan pengaruh pada tindakan audiens. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui respon emosional audiens saat menyaksikan video virtual tour 360° mengenai Pantai Kuta. Teknik pengumpulan data dilakukan dengan metode dokumentasi dan kuesioner. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif. Analisis data dilakukan menggunakan teori emotional design. Hasil penelitian ini menunjukkan bahwa responden cenderung lebih merasakan respon emosi positif daripada emosi negatif saat menonton video virtual tour 360° mengenai Pantai Kuta. Sebagian besar respon emosi positif yang dialami responden disebabkan oleh pemandangan visual yang dihasilkan berdasarkan penempatan kamera tertentu, khususnya ketika ada pergerakan pada kamera. Sedangkan respon emosi negatif, khususnya jenis emosi kebosanan, disebabkan oleh penempatan kamera yang hanya diam di satu tempat. Selain itu, juga ditemukan bahwa faktor personal dari masing-masing responden seperti kepribadian dan budaya juga dapat mempengaruhi respon emosional ketika menyaksikan video 360°.
虚拟之旅360°视频库塔海滩对观众的情绪反应
作为媒体的虚拟之旅360°视频格式的存在在印尼有潜力成为一名新旅游景点和旅游作为促销媒体一种替代的新格式。独特的经验,提供360°视频可以影响以后的观众的情感反应潜在受众的行为施加影响。这项研究的目的是了解情绪反应时,观众观看视频关于库塔海滩的360°虚拟之旅。数据收集技术是通过文件方法和问卷调查进行的。本研究采用定性方法。根据情感设计理论进行的数据分析。这项研究结果表明,受访者往往比消极情绪更感受到积极的情绪反应看视频时关于库塔海滩的360°虚拟之旅。对受访者来说,大多数积极的情绪反应都是基于特定相机位置的视觉效果,尤其是在相机上有运动的情况下。而消极的情绪反应,尤其是无聊的情绪,是由相机在一个地方的位置引起的。此外,也发现每个受访者的个人也像个性和文化因素可以影响情绪反应,当360°观看视频。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信