O Jogo de Xadrez como ferramenta de desenvolvimento do raciocínio lógico-matemático com alunos do 4º ano do Ensino Fundamental

Wilson Leandro Krummenauer, Carlos Roberto Staub Junior, M. Cunha
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Abstract

No presente artigo, descrevemos uma experiência pedagógica desenvolvida com alunos do 4º ano do Ensino Fundamental que objetivou utilizar o jogo de xadrez para auxiliar na compreensão de conteúdos programáticos, bem como ferramenta de desenvolvimento do raciocínio lógico-matemático. Do ponto de vista pedagógico, a proposta foi fundamentada na Teoria de Aprendizagem de Vygotsky. No desenvolvimento das ações, foram utilizados: tabuleiros, peças e relógios de xadrez, figuras geométricas, impressões de tabuleiros, apostilas e questionários para alunos e professores. A proposta promoveu interação entre educador e educandos e entre alunos com diferentes níveis de conhecimento. Os estudantes que participaram das atividades demonstraram grande entusiasmo e relataram gostar da utilização do xadrez como ferramenta de aprendizagem.
国际象棋游戏作为发展逻辑-数学推理的工具与小学四年级的学生
在这篇文章中,我们描述了一个与小学四年级学生开发的教学经验,旨在使用象棋游戏来帮助理解程序内容,以及发展逻辑-数学推理的工具。从教学的角度来看,这一建议是基于维果斯基的学习理论。在行动的发展中,使用了:棋盘、棋子和棋盘时钟、几何图形、棋盘印刷、讲义和给学生和教师的问卷。该方案促进了教师与学生之间以及不同知识水平的学生之间的互动。参加活动的学生表现出极大的热情,并表示喜欢使用国际象棋作为学习工具。
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