Concepção de um jogo sério baseado no Design Participativo para educação em higiene bucal de crianças

E. Morais, Clarice Maria Araújo Chagas Vergara, José Eurico De Vasconcelos Filho, Helena Alves de Carvalho Sampaio, Virgílio Rocha Ximenes
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Abstract

Objetivo: O objetivo deste artigo é descrever o processo de concepção de um jogo sério, o Oral Health Kids, desenvolvido para educar em higiene bucal infantil mediante a participação de pais ou responsáveis. Método: O jogo foi desenvolvido pelo método do Design de Interação Participativo Centrado no Usuário, ou Design Participativo (DP), de Preece, Rogers e Sharp (2013), e contou a participação de uma equipe multidisciplinar que envolveu um dentista, um desenvolvedor de software, um ilustrador e educadores. O protótipo foi usado e testado por dez professoras da educação infantil. Foi desenhado para o público infantil, entre quatro e sete anos. Resultados: O jogo possui duas áreas: a da criança e a do seu responsável. Tem um enredo baseado no universo infantil, quatro fases progressivas de evolução e motivação intrínseca tanto para crianças quanto para pais, história em quadrinhos, avatares e material educativo disponibilizado aos responsáveis sobre saúde e higiene bucal à proporção que a criança acumula pontos para avançar de fase. Conclusão: O jogo sério apresentado indica viabilidade, material pedagógico apropriado e demonstrou ser uma ferramenta que, com os devidos ajustes e implementações apresenta-se como uma opção auxiliar de educação em saúde. Palavras-chave: Jogos de vídeo. Educação em saúde. Aplicativos móveis.
基于参与式设计的儿童口腔卫生教育严肃游戏的设计
目的:这篇文章的目的是描述设计一个严肃的游戏,口腔健康儿童,通过父母或监护人的参与来教育儿童口腔卫生的过程。方法:该游戏采用Preece、Rogers和Sharp(2013)的参与式交互设计(DP)方法开发,并由牙医、软件开发人员、插画师和教育工作者组成的多学科团队参与。该原型由10名幼儿教育教师使用和测试。它是为4到7岁的儿童设计的。结果:游戏有两个区域:孩子的区域和他的监护人的区域。它有一个基于儿童宇宙的情节,四个渐进的进化阶段和儿童和父母的内在动机,漫画书,化身和教育材料提供给负责的人关于健康和口腔卫生的比例,孩子积累分数,以推进阶段。结论:所提出的严肃游戏表明了可行性,适当的教学材料,并被证明是一种工具,经过适当的调整和实施,作为健康教育的辅助选择。关键词:电子游戏。健康教育。移动应用程序。
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