UXUG-AP – Diretrizes de Experiência do Usuário e Usabilidade para Projeto Ágil

A. Sousa, N. Valentim
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Abstract

Entregar um software de valor para os usuários é um desafio constante para os times que usam metodologias ágeis como um framework em seu processo de desenvolvimento de software. Muitos pesquisadores e profissionais tentam associar as metodologias ágeis com a usabilidade e a Experiência do Usuário (UX), a fim de criar um modelo que promova este tipo de entrega. Dessa forma, os estudos identificados na literatura apresentam tecnologias complexas que demandam muito conhecimento, custo, tempo e recursos. Com o objetivo de contribuir com esta linha de pesquisa, decidiu-se por apresentar uma integração simples, onde tempo, custo e recursos não se tornam obstáculos para a aplicação da técnica em vários formatos de times e metodologias ágeis. O principal objetivo deste Artigo é apresentar uma técnica de prototipação chamada “User Experience and Usability Guidelines for Agile Project” (UXUG-AP) que auxilia no projeto da usabilidade e UX, a qual poderia ser usada por times ágeis, independentemente da quantidade de recursos disponíveis, tamanhos de projetos e metodologias adotada.
UXUG-AP -敏捷项目的用户体验和可用性指南
对于在软件开发过程中使用敏捷方法作为框架的团队来说,向用户交付有价值的软件是一个持续的挑战。许多研究人员和实践者试图将敏捷方法与可用性和用户体验(UX)联系起来,以创建一个促进这种类型交付的模型。因此,文献中确定的研究提出了复杂的技术,需要大量的知识、成本、时间和资源。为了对这一研究领域做出贡献,决定提出一个简单的集成,其中时间、成本和资源不会成为在各种格式的团队和敏捷方法中应用该技术的障碍。本文的主要目的是介绍一个技术原型称为“用户体验和Usability敏捷项目指南”(UXUG -AP)能够有助于在可用性和用户体验设计,这可能是用于团队敏捷,可用资源的数量,大小的项目和方法了。
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