Kontribusi Kreativitas Belajar Terhadap Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Informatika di Kelas XI IPA MAN 2 Bukittinggi

Mega Mulyanti Putri, Liza Efriyanti, H. A. Musril, Riri Okra
{"title":"Kontribusi Kreativitas Belajar Terhadap Hasil Belajar Siswa pada Mata Pelajaran Informatika di Kelas XI IPA MAN 2 Bukittinggi","authors":"Mega Mulyanti Putri, Liza Efriyanti, H. A. Musril, Riri Okra","doi":"10.31004/irje.v3i2.209","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Rendahnya kreativitas belajar dapat berdampak pada kurang efektifnya pelaksanaan pembelajaran, hal ini terlihat hasil pada belajar Informatika rendah sehingga perlu dianalisis pengaruh kontribusi kreativitas belajar terhadap hasil belajar siswa. Agar dapat tercapai hasil belajar yang baik siswa dituntut untuk memilikikreativitas terhadap hasil belajar informatika. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan menguji adanya kontribusi kreativitas terhadap hasil belajar informatika. Jenis penelitian ini adalah penelitian kuantitaif dengan pendekatan korelasi. Penelitian ini mengambil populasi siswa kelas XI IPA MAN 2 Bukittinggi Tahun Ajaran 2021/2022 sebanyak 119 orang siswa. Kemudian pengambilan sampel menggunakan proportionate stratified random sampling 25% sehingga terpilih 31 orang siswa sebagai sampel. Teknik pengumpulan data menggunakan angket untuk data variabel bebas yaitu kontribusi kreativitas belajar dan dokumentasi nilai untukvariabel terikat yaitu hasil belajar informatika. Hasil penelitian ini menyebutkan bahwa: terdapat kontribusi kreativitas belajar terhadap hasil belajar informatika sebesar 13% dari perhitungan menggunakan rumus korelasi product moment, secara operasional analisis data ternyata angka korelasi antara variabel X dan variabel Y bertanda positif dengan memperhatikan besarnya rxy yang diperoleh yaitu sebesar 0.365. Kemudian pada taraf signifikan 5% diperoleh nilai rtabel sebesar 0.355. Ternyata rxy yang (besarnya = 0.365) adalah jauh lebih besar daripada rtabel yang (besarnya = 0.355) serta diperoleh koefisien determinasi sebesar 13.20%, karena rxy lebih besar dari rtabel dengan demikian hipotesis alternatif (Ha) diterima dan hipotesis nol (Ho) ditolak. Ini berarti terdapat korelasi positif yang rendah antara kontribusi kreativitas belajar terhadap hasil belajar siswa.","PeriodicalId":223438,"journal":{"name":"Indonesian Research Journal On Education","volume":"23 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2023-04-07","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Indonesian Research Journal On Education","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.31004/irje.v3i2.209","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Rendahnya kreativitas belajar dapat berdampak pada kurang efektifnya pelaksanaan pembelajaran, hal ini terlihat hasil pada belajar Informatika rendah sehingga perlu dianalisis pengaruh kontribusi kreativitas belajar terhadap hasil belajar siswa. Agar dapat tercapai hasil belajar yang baik siswa dituntut untuk memilikikreativitas terhadap hasil belajar informatika. Penelitian ini dilakukan dengan tujuan menguji adanya kontribusi kreativitas terhadap hasil belajar informatika. Jenis penelitian ini adalah penelitian kuantitaif dengan pendekatan korelasi. Penelitian ini mengambil populasi siswa kelas XI IPA MAN 2 Bukittinggi Tahun Ajaran 2021/2022 sebanyak 119 orang siswa. Kemudian pengambilan sampel menggunakan proportionate stratified random sampling 25% sehingga terpilih 31 orang siswa sebagai sampel. Teknik pengumpulan data menggunakan angket untuk data variabel bebas yaitu kontribusi kreativitas belajar dan dokumentasi nilai untukvariabel terikat yaitu hasil belajar informatika. Hasil penelitian ini menyebutkan bahwa: terdapat kontribusi kreativitas belajar terhadap hasil belajar informatika sebesar 13% dari perhitungan menggunakan rumus korelasi product moment, secara operasional analisis data ternyata angka korelasi antara variabel X dan variabel Y bertanda positif dengan memperhatikan besarnya rxy yang diperoleh yaitu sebesar 0.365. Kemudian pada taraf signifikan 5% diperoleh nilai rtabel sebesar 0.355. Ternyata rxy yang (besarnya = 0.365) adalah jauh lebih besar daripada rtabel yang (besarnya = 0.355) serta diperoleh koefisien determinasi sebesar 13.20%, karena rxy lebih besar dari rtabel dengan demikian hipotesis alternatif (Ha) diterima dan hipotesis nol (Ho) ditolak. Ini berarti terdapat korelasi positif yang rendah antara kontribusi kreativitas belajar terhadap hasil belajar siswa.
缺乏学习能力会影响学习过程的效率较低,这可以看作是学习低信息的结果,因此有必要分析学习创造力对学生学习结果的影响。要达到良好的学习成绩,学生必须对信息学习产生创造力。本研究的目的是测试研究信息的创造性贡献。这类研究是一种相关方法的定量研究。这项研究以2021/2022学年高二的学生为例,共有119名学生。然后,样本提取使用比例测定的随机抽样25%,从而选出31名学生作为样本。数据收集技术使用数字数据自由变量的工具,即学习创造力的贡献和绑定变量的值文档,即学习信息学的结果。这项研究的结果指出:利用生成力矩相关性公式对信息学习结果的计算创造力占13%,运行数据分析将X变量和Y - Y变量之间的相关性数字转换为正的,同时考虑到rxy的面积为10365。然后在显著的5%得到了10355的r图表值。事实证明,rxy(大小= 0.365)比r图表(大小= 0.355)大得多,获得了13.20%的确定性系数,因为rxy比rmath大,因此替代假设(Ha)被接受,零假设(Ho)被拒绝。这意味着学习创造力对学生学习结果的贡献是低正相关的。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信