Développement de soft skills via les interactions sociales des joueurs de MMORPG : cas du jeu Final Fantasy XIV

A. Chollet
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Abstract

Cette étude a pour objectif de montrer en quoi la pratique vidéoludique sur un jeu de rôle en ligne massivement multijoueurs (MMORPG) permet aux joueurs de développer des soft skills. Après une revue de la littérature sur la notion de soft skills et de leurs liens avec les MMORPG, l’étude empirique se porte sur le jeu Final Fantasy XIV pour sa récence et sa communauté dynamique. Pour mener à bien l’étude, des récits sont recueillis via un questionnaire auprès de 118 joueurs. Les résultats de l’analyse thématique manuelle, et lexicale automatique effectuée via le logiciel TROPES v8.5, montrent que les joueurs déclarent développer des soft skills dans leur pratique de jeu via les interactions sociales vécues. Le contexte du jeu conditionne le développement de ces softs skills qui prennent leur sens en fonction des situations en jeu. Le principal apport de cette recherche se trouve dans la prise en considération de ces softs skills par les joueurs comme pratique de serious-gaming. Les limites méthodologiques et éthiques évoquées sont autant de perspectives de recherches futures, qui permettent de montrer un lien étroit entre la pratique d’un MMORPG et l’acquisition de soft skills par les joueurs.
通过MMORPG玩家的社交互动开发软技能:以《最终幻想14》为例
本研究旨在展示大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)的电子游戏实践如何帮助玩家发展软技能。在回顾了关于软技能概念及其与MMORPG的联系的文献后,实证研究集中在《最终幻想14》的近代性和动态社区上。为了进行这项研究,118名玩家通过问卷调查收集了故事。通过TROPES v8.5软件进行的手动主题分析和自动词汇分析的结果显示,玩家报告说,他们通过体验社交互动在游戏实践中发展了软技能。游戏环境决定了这些软技能的发展,并根据游戏情境赋予其意义。这项研究的主要贡献在于,玩家将这些软技能视为严肃游戏的实践。所提到的方法论和伦理限制为未来的研究提供了机会,表明MMORPG的实践与玩家获得软技能之间的密切联系。
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