PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN BERBASIS POWTOON MATERI ARITMATIKA SOSIAL DI KELAS VII SMP NEGERI 9 MUARO JAMBI

Relawati Relawati
{"title":"PENGEMBANGAN VIDEO PEMBELAJARAN BERBASIS POWTOON MATERI ARITMATIKA SOSIAL DI KELAS VII SMP NEGERI 9 MUARO JAMBI","authors":"Relawati Relawati","doi":"10.36085/math-umb.edu.v9i1.2257","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Abstrak\nPenelitian ini dilatarbelakangi oleh lemahnya penggunaan media pembelajaran di sekolah. Guru sebenarnya sudah pernah menggunakan media pembelajaran berbasis komputer yaitu Microsoft power point tetapi belum mendapatkan hasil optimal untuk meningkatkan pemahaman siswa. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pembelajaran matematika pada materi aritmatika sosial menggunakan video berbasis Powtoon untuk siswa kelas VII SMP Negeri 9 Muaro Jambi yang memenuhi aspek kevalidan dan kepraktisan. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (R&D). Model penelitian yang digunakan adalah ADDIE, yang terdiri dari 5 tahapan yaitu: 1)Analisis, 2)Perancangan, 3)Pengembangan, 4)Pelaksanaan, dan 5)Penilaian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kualitas media pembelajaran berdasarkan penilaian: 1)ahli desain diperoleh hasil rata-rata 4 atau kategori Baik atau mendapat nilai 80% atau kategori Layak. 2)ahli materi diperoleh total rata-rata 4,4 atau kategori Sangat Baik atau mendapat nilai 88% atau kategori Sangat Layak. 3)ahli media diperoleh total rata-rata 3,9 atau kategori Baik atau mendapat nilai 79% atau kategori Layak. Penilaian oleh siswa dilakukan dalam 3 tahap: 1) uji coba perorangan diperoleh rata-rata 4 atau kategori Baik atau mendapat nilai 80% atau kategori Sangat Layak. 2)uji coba kelompok kecil diperoleh total rata-rata 4 atau kategori Baik atau mendapat nilai 80% atau kategori Sangat Layak. 3)uji coba lapangan diperoleh total rata-rata 4,2 atau kategori Sangat Baik atau mendapat nilai 85% atau kategori Sangat Layak. Dengan demikian media pembelajaran Powtoon pada materi aritmatika sosial ini dinyatakan valid, praktis sehingga layak digunakan.\nKata Kunci: Video Pembelajaran, powtoon.\nAbstract\nThis research is motivated by the weak use of learning media in schools. Actually, teachers have used computer-based learning media, namely Microsoft power point, but have not gotten optimal results to improve student understanding. Meanwhile, the purpose of this research is to develop mathematics learning media on social arithmetic material using Powtoon-based video for seventh grade students of SMP Negeri 9 Muaro Jambi which meets the aspects of validity and practicality. This research is a development research (R&D). The research model used is ADDIE, which consists of 5 stages, namely: 1) Analysis, 2) Design, 3) Development, 4) Implementation, and 5) Assessment. The results showed that the quality of learning media based on the assessment of: 1) design experts obtained an average result of 4.4 or the \"Good\" category or it scored 80% or the \"Decent\" category. 2) the material expert obtained a total average of 4.4 or the \"Very Good\" category or it gets a score of 88% or the \"Very Eligible\" category. 3) media experts obtained a total average of 3.9 or the \"Good\" category or it gets a score of 79% or the \"Decent\" category. The assessment by students was carried out in 3 stages: 1) individual trials obtained an average of 4 or the \"Good\" category ot it gets a score of 80% or the \"Very Eligible\" category. 2) the small group trial obtained a total average of 4 or the \"Good\" category if the percentage received a score of 80% or the \"Very Eligible\" category. 3) the field trial obtained a total average of 4.2 or the \"Very Good\" category or it gets a score of 85% or the \"Very Eligible\" category. Thus the Powtoon learning media on this social arithmetic material is declared valid, practical so that it is feasible to use. \nKeywords : Learning Video,powtoon.","PeriodicalId":135040,"journal":{"name":"Jurnal Math-UMB.EDU","volume":"20 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2022-02-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"1","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Math-UMB.EDU","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.36085/math-umb.edu.v9i1.2257","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 1

Abstract

Abstrak Penelitian ini dilatarbelakangi oleh lemahnya penggunaan media pembelajaran di sekolah. Guru sebenarnya sudah pernah menggunakan media pembelajaran berbasis komputer yaitu Microsoft power point tetapi belum mendapatkan hasil optimal untuk meningkatkan pemahaman siswa. Tujuan penelitian ini adalah mengembangkan media pembelajaran matematika pada materi aritmatika sosial menggunakan video berbasis Powtoon untuk siswa kelas VII SMP Negeri 9 Muaro Jambi yang memenuhi aspek kevalidan dan kepraktisan. Penelitian ini merupakan penelitian pengembangan (R&D). Model penelitian yang digunakan adalah ADDIE, yang terdiri dari 5 tahapan yaitu: 1)Analisis, 2)Perancangan, 3)Pengembangan, 4)Pelaksanaan, dan 5)Penilaian. Hasil penelitian menunjukkan bahwa kualitas media pembelajaran berdasarkan penilaian: 1)ahli desain diperoleh hasil rata-rata 4 atau kategori Baik atau mendapat nilai 80% atau kategori Layak. 2)ahli materi diperoleh total rata-rata 4,4 atau kategori Sangat Baik atau mendapat nilai 88% atau kategori Sangat Layak. 3)ahli media diperoleh total rata-rata 3,9 atau kategori Baik atau mendapat nilai 79% atau kategori Layak. Penilaian oleh siswa dilakukan dalam 3 tahap: 1) uji coba perorangan diperoleh rata-rata 4 atau kategori Baik atau mendapat nilai 80% atau kategori Sangat Layak. 2)uji coba kelompok kecil diperoleh total rata-rata 4 atau kategori Baik atau mendapat nilai 80% atau kategori Sangat Layak. 3)uji coba lapangan diperoleh total rata-rata 4,2 atau kategori Sangat Baik atau mendapat nilai 85% atau kategori Sangat Layak. Dengan demikian media pembelajaran Powtoon pada materi aritmatika sosial ini dinyatakan valid, praktis sehingga layak digunakan. Kata Kunci: Video Pembelajaran, powtoon. Abstract This research is motivated by the weak use of learning media in schools. Actually, teachers have used computer-based learning media, namely Microsoft power point, but have not gotten optimal results to improve student understanding. Meanwhile, the purpose of this research is to develop mathematics learning media on social arithmetic material using Powtoon-based video for seventh grade students of SMP Negeri 9 Muaro Jambi which meets the aspects of validity and practicality. This research is a development research (R&D). The research model used is ADDIE, which consists of 5 stages, namely: 1) Analysis, 2) Design, 3) Development, 4) Implementation, and 5) Assessment. The results showed that the quality of learning media based on the assessment of: 1) design experts obtained an average result of 4.4 or the "Good" category or it scored 80% or the "Decent" category. 2) the material expert obtained a total average of 4.4 or the "Very Good" category or it gets a score of 88% or the "Very Eligible" category. 3) media experts obtained a total average of 3.9 or the "Good" category or it gets a score of 79% or the "Decent" category. The assessment by students was carried out in 3 stages: 1) individual trials obtained an average of 4 or the "Good" category ot it gets a score of 80% or the "Very Eligible" category. 2) the small group trial obtained a total average of 4 or the "Good" category if the percentage received a score of 80% or the "Very Eligible" category. 3) the field trial obtained a total average of 4.2 or the "Very Good" category or it gets a score of 85% or the "Very Eligible" category. Thus the Powtoon learning media on this social arithmetic material is declared valid, practical so that it is feasible to use.  Keywords : Learning Video,powtoon.
基于POWTOON的社会算术材料在SMP NEGERI 9 MUARO JAMBI的基于POWTOON的学习视频开发
本研究的原因是学校使用不足的学习媒体。教师实际上已经使用了以计算机为基础的学习媒介微软powerpoint,但还没有获得最佳成绩来提高学生的理解。这项研究的目的是利用Powtoon为公立9年级七年级学生Muaro Jambi制作的具有有效性和实用性的视频,发展数学学习媒介关于社会算术材料的学习方法。这项研究是开发研发。使用的研究模型是ADDIE,它由五个阶段组成:1)分析,2)设计,3)发展,4)实施,和5)评估。媒体质量的研究结果表明,根据专家判断:1)学习获得平均4结果设计类别好、成绩80%或类别完全值得获得物质。2)专家平均4.4类别很好、88%的成绩或类别非常有价值。3)获得媒体专家3.9%的平均总额好类别、79%的成绩或类别的价值。由学生三个阶段进行评估:1)个人试验获得了平均4类别好、成绩80%或类别非常有价值。2)试验小组总共获得平均4类别好、成绩80%或类别非常有价值。3)总共获得了现场试验平均4.2类别很好、成绩85%或类别非常有价值。因此,Powtoon关于社会算术材料的学习媒体被宣布为有效的,因此值得使用。关键词:学习视频,powtoon。AbstractThis research是软弱用》一书说:学习在媒体之一。实际上,教师有过去computer-based学习ppt, namely微软,但有媒体不是最佳的变得results to improve学生谅解。然而,这项研究的目的是利用美国国家初中9年级学生poaro Jambi的第七级视频发展出对社会算术材料的学习媒介。这是一项发展研究。使用的研究模型是ADDIE,给出了5种不同阶段的建议,namely: 1)分析,2)设计,3)发展,4)实施,和5)评估。results那里那个《品质》改编自媒体学习的养育之评估:1)设计专家获得平均4。4的论点或者是“祝”类别或scored 80%或“Decent类别。2)研究材料的总平均水平为4.4或“非常好”类别,或得到88%的分数或“非常有限”类别。3)曝光媒介使3.9的总平均类别或“好”类别或得到79%的分数或“Decent”类别。学生的评估集中在三年级:一年级。2)一小群人的试炼使四分之四或“好”的平均成绩达到80%或“非常有限”的分数。第三)试验使田地的平均水平达到4.2,或者“非常好”的类别,或者得到85%的分数,或者“非常有限”的类别。因此,在这种社会算术材料上,Powtoon学习媒体正在有效地使用它,实际上这是一种方便的使用方式。学习视频,powtoon。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:604180095
Book学术官方微信