Modelo para o desenvolvimento de jogos educacionais digitais por educadores do ensino fundamental brasileiro

Joana G. R. de Souza, R. Prates
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Abstract

Várias tecnologias têm sido propostas para ajudar os professores a usar jogos no contexto educacional. Entretanto, para que os jogos sejam apropriados para este público, eles devem incluir aspectos que levem ao divertimento e ao aprendizado. A criação de jogos educacionais é um desafio, envolvendo, por exemplo, requisitos pedagógicos, conteúdo e formas de envolver os alunos nos jogos para que eles possam aprender algo em um ambiente que utiliza o paradigma construtivista. Neste contexto, o objetivo deste trabalho é propor um modelo de plataforma que permita aos professores do ensino fundamental brasileiro criar e personalizar jogos educativos digitais.
巴西小学教育工作者开发数字教育游戏的模式
人们提出了几种技术来帮助教师在教育环境中使用游戏。然而,为了让游戏适合这一群体,它们必须包含能够带来乐趣和学习的元素。创造教育游戏是一项挑战,包括教学要求、内容和让学生参与游戏的方法,以便他们能够在使用建构主义范式的环境中学习一些东西。在此背景下,这项工作的目标是提出一个平台模型,允许巴西小学教师创建和定制数字教育游戏。
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