O som como narrativa imersiva em videogames: estudo de caso do jogo Maui Mallard in Cold Shadow e sua trilha sonora

C. A. D. Costa, L. Silva, Danielle da Silva Barbosa
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Abstract

O presente artigo tem intento de trazer considerações sobre o som substancializado em videogames como possível estratégia de imersão narrativa. Realizando um estudo de caso a partir da trilha sonora do jogo Maui Mallard in Cold Shadow, o trabalho se propõe a analisar o espectro de interações imersivas sonoras e como o som pode se tornar indissociável do jogo em si. Nesse âmbito, são abordados os métodos de produção do som do jogo em epígrafe, assim como breve contextualização histórica do lançamento e menções a recepção do produto.Palavras-chave: Imersão sonora. Trilha sonora. Cold Shadow.
电子游戏中的沉浸式叙事声音:游戏《冷影毛伊野鸭》及其配乐的案例研究
本文旨在探讨电子游戏中的声音作为一种可能的沉浸式叙事策略。本研究以《冷影毛伊野鸭》的配乐为例,分析沉浸式声音互动的频谱,以及声音如何与游戏本身密不可分。在此背景下,我们将在题词中讨论游戏声音的制作方法,以及发布的简要历史背景和产品的接受情况。关键词:声音沉浸。配乐。冷的影子。
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