Clube do Resgate: Um jogo digital baseado em localização para a conscientização contra o abandono de animais

Mateus Pinheiro, E. Mesquita, Izac Sidarta, D. Miranda, Patrick Fontaine Reis de Araújo
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Abstract

A situação de abandono é vivenciada hoje por diversos animais em todo o Brasil. Essa realidade é um problema principalmente em grandes centros urbanos, onde esses animais são diariamente vítimas de acidentes de trânsito, envenenamentos, agressões físicas e doenças. O abandono de animais também é uma questão de saúde pública, visto que várias das doenças que afligem esses animais também possuem potencial de contágio em humanos, como por exemplo a hidrofobia (raiva) e leishmaniose (calazar). Sendo assim, vários veículos municipais atuam hoje no combate ao problema, realizando campanhas de vacinação, castração, adoção e conscientização sobre a causa, além de trazer outras informações para a população. Hoje, o ato de abandonar animais domésticos na rua, além de agravar o problema, configura crime federal, mas mesmo tal medida não impede que essa prática ocorra por todo o território nacional. Este documento relata o processo de design de uma solução digital para os problemas supracitados.
救援俱乐部:一款基于位置的数字游戏,旨在提高人们对遗弃动物的意识
如今,巴西各地的许多动物都经历过被遗弃的情况。这一现实主要是大城市中心的一个问题,在那里,这些动物每天都是交通事故、中毒、身体攻击和疾病的受害者。遗弃动物也是一个公共卫生问题,因为影响这些动物的几种疾病也有可能传染给人类,如恐水症(狂犬病)和利什曼病(黑热病)。因此,今天有几辆市政车辆在与这一问题作斗争,开展疫苗接种运动、阉割、收养和提高对这一原因的认识,并向人民提供其他信息。今天,在街上抛弃宠物的行为,除了加剧了这个问题,构成了联邦犯罪,但即使这样的措施也不能阻止这种做法在全国范围内发生。本文报告了针对上述问题设计数字解决方案的过程。
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