O RACIOCÍNIO ABDUTIVO NO JOGO DE XADREZ: UMA INVESTIGAÇÃO SOBRE A RELAÇÃO ENTRE CRIATIVIDADE E CONHECIMENTO

Kariston Pereira
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Abstract

Busca-se desenvolver, aqui, uma breve apresentação da pesquisa e dos resultados de uma tese de doutorado, de nossa autoria, intitulada “O Raciocínio Abdutivo no Jogo de Xadrez: a Contribuição do Conhecimento, Intuição e Consciência da Situação para o Processo Criativo”, enfatizando, mais especificamente, o raciocínio abdutivo propriamente dito. O trabalho aqui apresentado observa o xadrez para considerar o raciocínio abdutivo, como proposto na teoria da Abdução de Charles Sanders Peirce, visando reconciliar os conceitos de “conhecimento” e “criatividade”, no contexto mental tradicionalmente reconhecido como “intuição”, e na sua relação com os raciocínios indutivo e dedutivo. Atualizando-se as indicações e revendo as contradições entre as ideias de Descartes (1596-1650) e Peirce (1839-1914), foram discutidas, na tese supracitada, duas correntes de estudos, denominadas: “foundation view” e “tension view”, que se antagonizam propondo diferentes visões sobre a participação do conhecimento especializado como fator de promoção da criatividade. A contradição entre estas duas correntes, que se configuram sobre base experimental, suscita a tradicional questão do “dogmatismo” com relação ao conhecimento constituído. Depois dos estudos desenvolvidos, pode-se considerar a tese de que o conhecimento não impede a criatividade, servindo, inclusive, para promovê-la. Pois, como demonstrado por meio da análise de entrevistas, protocolos verbais e partidas comentadas de conceituados enxadristas, o conhecimento possibilita a maior eficiência do raciocínio abdutivo, desde que não seja tratado de maneira dogmática. O xadrez é, portanto, apresentado como domínio decorrente de um campo interdisciplinar de pesquisa que considera, especialmente, a criatividade e o conhecimento, configurando um objeto de estudo privilegiado para a produção de conhecimentos sobre esses temas, que são necessários para diferentes áreas de estudo e aplicação científica.
国际象棋游戏中的溯因推理:创造力与知识关系的研究
在这里,我们试图简要介绍我们的博士论文的研究和结果,题为“国际象棋游戏中的溯因推理:知识、直觉和情境意识对创造过程的贡献”,更具体地强调溯因推理本身。这里介绍的工作看象棋考虑推理相比,如理论所提出的查尔斯•皮尔斯要互相协调的概念“知识”和“创新”精神,在传统上被认为是“直觉”,演绎和归纳的推理关系。本文对笛卡尔(1596-1650)和皮尔斯(1839-1914)的思想之间的矛盾进行了更新和回顾,讨论了“基础观点”和“张力观点”这两种对立的研究,提出了关于专业知识参与作为促进创造力因素的不同观点。这两种倾向在实验基础上形成的矛盾,提出了关于构成知识的传统“教条主义”问题。经过这些研究,我们可以考虑知识并不妨碍创造力的论点,甚至可以促进创造力。因为,正如对著名国际象棋选手的访谈、口头协议和评论比赛的分析所显示的那样,知识可以提高溯因推理的效率,只要它不被教条地对待。因此,国际象棋是一个跨学科研究领域的结果,特别考虑创造力和知识,配置了一个特权的研究对象,以产生关于这些主题的知识,这是不同领域的研究和科学应用所需要的。
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