OKUL ÖNCESİ ÖĞRETMEN ADAYLARININ DERS PLANLARINDA EĞİTSEL BİLGİSAYAR OYUNLARINI ÖĞRENME-ÖĞRETME SÜRECİYLE BÜTÜNLEŞTİRMELERİ ÜZERİNE BİR DURUM ÇALIŞMASI

Hatice Sancar Tokmak
{"title":"OKUL ÖNCESİ ÖĞRETMEN ADAYLARININ DERS PLANLARINDA EĞİTSEL BİLGİSAYAR OYUNLARINI ÖĞRENME-ÖĞRETME SÜRECİYLE BÜTÜNLEŞTİRMELERİ ÜZERİNE BİR DURUM ÇALIŞMASI","authors":"Hatice Sancar Tokmak","doi":"10.14520/ADYUSBD.364","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Bu nitel durum calismasi okul oncesi ogretmen adaylarinin egitsel bilgisayar oyunlarini ders planlarinda ogretim sureciyle nasil butunlestirdiklerini arastirmayi amaclamistir. Calismanin katilimcilarini 2012 bahar doneminde Ogretim Teknolojileri ve Materyal Tasarimi dersini alan 12 okul oncesi ogretmen adayi olusturmaktadir. Veriler ogretmen adaylari tarafindan hazirlanan ders planlari, acik uclu anket sonuclari ve odak grup gorusmelerinden (focus group interview) olusmaktadir. Arastirma sonuclarina gore 12 ogretmen adayindan 10 tanesi yapilandirmaci yaklasima gore ogretimlerini planlamislardir. Ayrica, bu 10 ogretmen adayindan 6’si egitsel bilgisayar oyunlarini, cocuklarin ogretilen konu ile ilgili farkindaliklarini saglamak; 4’u onlarin ogrenme durumlarini degerlendirmek ve diger 2’si onlarin konuyu pekistirmelerini saglamak icin kullanmistir.","PeriodicalId":413641,"journal":{"name":"Adiyaman University Journal of Social Sciences","volume":"33 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2013-06-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Adiyaman University Journal of Social Sciences","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.14520/ADYUSBD.364","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Bu nitel durum calismasi okul oncesi ogretmen adaylarinin egitsel bilgisayar oyunlarini ders planlarinda ogretim sureciyle nasil butunlestirdiklerini arastirmayi amaclamistir. Calismanin katilimcilarini 2012 bahar doneminde Ogretim Teknolojileri ve Materyal Tasarimi dersini alan 12 okul oncesi ogretmen adayi olusturmaktadir. Veriler ogretmen adaylari tarafindan hazirlanan ders planlari, acik uclu anket sonuclari ve odak grup gorusmelerinden (focus group interview) olusmaktadir. Arastirma sonuclarina gore 12 ogretmen adayindan 10 tanesi yapilandirmaci yaklasima gore ogretimlerini planlamislardir. Ayrica, bu 10 ogretmen adayindan 6’si egitsel bilgisayar oyunlarini, cocuklarin ogretilen konu ile ilgili farkindaliklarini saglamak; 4’u onlarin ogrenme durumlarini degerlendirmek ve diger 2’si onlarin konuyu pekistirmelerini saglamak icin kullanmistir.
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信