MÍDIAS SOCIAIS COMO ARTEFATOS DE ENSINO E APRENDIZAGEM: UMA PROPOSTA DE FRAMEWORK

Hemilyn Bonacorso, Luiz Baptista, Jefferson Lewis Velasco, Júlio Monteiro Teixeira
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Abstract

Em tempos de uso intenso de redes sociais, tanto para fins profissionais quanto recreativos, percebem-se dificuldades por parte das instituições de ensino em se alinhar com o mundo vivido pela geração nativa digital. A aderência dessa geração a tal tipo de mídia sugere que o uso de dispositivos e artefatos digitais educacionais pode favorecer a conexão entre escola e alunos crescidos na cibercultura, mas o emprego desses recursos ainda é restrito, e muitos professores têm dificuldades para encontrá-los e utilizá-los. Considerando o contexto apresentado, este artigo busca compreender como as redes sociais podem ser utilizadas como artefatos auxiliares no processo de ensino e aprendizagem. A fim de responder a essa problemática, propõe-se um framework para orientar profissionais da educação e do design na utilização de redes sociais como meios de ensino e aprendizagem, trazendo à discussão questões que envolvam o uso de tais plataformas e seus objetivos pedagógicos no contexto do design de artefatos digitais para a educação. Para isso, foram realizados os seguintes procedimentos metodológicos: revisão assistemática de literatura com as palavras-chave social media, learning, teaching e gamification; análise de conteúdo; discussão dos conceitos e proposição do framework com base em achados na literatura; resultado deste trabalho.
社交媒体作为教学和学习的产物:一个框架的建议
在社交网络大量使用的时代,无论是出于专业目的还是娱乐目的,教育机构都很难与数字原生代所生活的世界保持一致。这一代人对这类媒体的坚持表明,使用教育数字设备和人工制品可以促进学校和在网络文化中长大的学生之间的联系,但这些资源的使用仍然受到限制,许多教师很难找到和使用它们。考虑到所呈现的背景,本文试图理解如何在教学和学习过程中使用社交网络作为辅助工具。为了回答这个问题,提出了一个框架来指导设计专业的教育和在使用社交网络教学作为一种手段,在讨论问题涉及使用这样的平台和教学目标在构件设计的数字化教育。为此,我们进行了以下方法学步骤:以社交媒体、学习、教学和游戏化为关键词的系统文献综述内容分析;根据文献研究结果讨论框架的概念和命题;这项工作的结果。
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