THE APPLICATION OF NUMBER FISHING GAME TO IMPROVE BASIC MATHEMATICS ABILITY

Masganti Sit, Yusnaili Budianti, Rahma Mulyani
{"title":"THE APPLICATION OF NUMBER FISHING GAME TO IMPROVE BASIC MATHEMATICS ABILITY","authors":"Masganti Sit, Yusnaili Budianti, Rahma Mulyani","doi":"10.30821/AXIOM.V10I1.8886","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"<p class=\"AfiliasiCxSpFirst\" align=\"left\"><strong>Abstrak:</strong></p><p class=\"AfiliasiCxSpMiddle\">Kemampuan Matematika permulaan merupakan kemampuan anak untuk berfikir logismatematis dan berkaitan dengan bilangan cacah. Pengamatan awal pada anak usia 5-6 tahun di RA Khairin Islamic School ditemukan bahwa kemampuan Matematika permulaan anak tergolong rendah dan kegiatan pembelajarannya berpusat pada guru sehingga anak tidak aktif menemukan konsep dan tidak ada pengalaman belajar yang menyenangkan dan bermakna. Padahal karakteristik anak usia dini adalah belajar melalui bermain. Oleh karena itu, tujuan dari penelitian ini yaitu untuk meningkatkan kemampuan Matematika permulaan dengan menerapkan permainan memancing angka. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian tindakan kelas. Subjek pada penelitian ini sebanyak 21 orang anak usia 5-6 tahun di RA Khairin Islamic School. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: penggunaan permainan memancing angka (sebagai tindakan) berhasil meningkatkan kemampuan Matematika permulaan pada anak usia 5-6 tahun. Hal tersebut ditandai dengan tercapainya skor persentase ketuntasan klasikal sebesar 90,4% pada siklus II. Penemuan lain dari hasil penelitian ini, yaitu: respon anak saat memancing angka sangat senang, antusias, aktif, dan memahami Matematika permulaan dengan konsep nyata. Dengan demikian, penelitian ini menyarankan kepada guru ataupuh penelitian lainnya untuk menerapkan permainan memancing angka untuk meningkatkan kemampuan Matematika permulaan dan menjadikan konsep Matematika menjadi lebih nyata bagi anak.</p><p class=\"AfiliasiCxSpMiddle\" align=\"left\"><strong> </strong></p><p class=\"AfiliasiCxSpLast\" align=\"left\"><strong>Kata Kunci</strong>:</p><p>Kemampuan Matematika Permulaan, Permainan Memancing Angka, Pendidikan Matematika</p><p> </p><p class=\"AfiliasiCxSpFirst\" align=\"left\"><strong><em>Abstract:</em></strong></p><p class=\"AfiliasiCxSpMiddle\"><em>The Basic mathematics Ability is pupils ability to think logical mathematical and is related to whole numbers. Preliminary observations on pupils aged 5-6 years at RA Khairin Islamic School, pupils basic mathematics abilities were relatively low and their learning activities were teacher-centered so that pupils did not actively find concepts and there were no enjoyable and meaningful learning experiences. Though the characteristics of early childhood are learning through playing, he purpose of this study is to improve the basic mathematics abilities by implementing a number fishing game. The research method used was classroom action research. The subjects in this study were 21 children aged 5-6 years at RA Khairin Islamic School. The results showed that: the application of number fishing game (as action) to improve basic mathematics ability of pupils aged 5-6 years. this is indicated by the achievement of a classical percentage ability score of 90.4% in cycle II. The other findings, pupil's responses when fishing for numbers were very happy, enthusiastic, active, and understood basic Mathematics with real concepts. Thus, this research suggests to the teacher or other research to apply the game of number fishing to improve the basic Mathematics ability and to make the Mathematics concept more real for children.</em></p><p class=\"AfiliasiCxSpMiddle\" align=\"left\"><strong><em> </em></strong></p><p class=\"AfiliasiCxSpLast\" align=\"left\"><strong><em>Keywords</em></strong><em>:</em></p><p><em>Basic Mathematics Ability</em><em>, </em><em>Number Fishing Game</em><em>,</em><em> Mathematics Education</em></p>","PeriodicalId":234603,"journal":{"name":"AXIOM : Jurnal Pendidikan dan Matematika","volume":"26 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2021-07-01","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"AXIOM : Jurnal Pendidikan dan Matematika","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.30821/AXIOM.V10I1.8886","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Abstrak:

Kemampuan Matematika permulaan merupakan kemampuan anak untuk berfikir logismatematis dan berkaitan dengan bilangan cacah. Pengamatan awal pada anak usia 5-6 tahun di RA Khairin Islamic School ditemukan bahwa kemampuan Matematika permulaan anak tergolong rendah dan kegiatan pembelajarannya berpusat pada guru sehingga anak tidak aktif menemukan konsep dan tidak ada pengalaman belajar yang menyenangkan dan bermakna. Padahal karakteristik anak usia dini adalah belajar melalui bermain. Oleh karena itu, tujuan dari penelitian ini yaitu untuk meningkatkan kemampuan Matematika permulaan dengan menerapkan permainan memancing angka. Metode penelitian yang digunakan adalah penelitian tindakan kelas. Subjek pada penelitian ini sebanyak 21 orang anak usia 5-6 tahun di RA Khairin Islamic School. Hasil penelitian menunjukkan bahwa: penggunaan permainan memancing angka (sebagai tindakan) berhasil meningkatkan kemampuan Matematika permulaan pada anak usia 5-6 tahun. Hal tersebut ditandai dengan tercapainya skor persentase ketuntasan klasikal sebesar 90,4% pada siklus II. Penemuan lain dari hasil penelitian ini, yaitu: respon anak saat memancing angka sangat senang, antusias, aktif, dan memahami Matematika permulaan dengan konsep nyata. Dengan demikian, penelitian ini menyarankan kepada guru ataupuh penelitian lainnya untuk menerapkan permainan memancing angka untuk meningkatkan kemampuan Matematika permulaan dan menjadikan konsep Matematika menjadi lebih nyata bagi anak.

 

Kata Kunci:

Kemampuan Matematika Permulaan, Permainan Memancing Angka, Pendidikan Matematika

 

Abstract:

The Basic mathematics Ability is pupils ability to think logical mathematical and is related to whole numbers. Preliminary observations on pupils aged 5-6 years at RA Khairin Islamic School, pupils basic mathematics abilities were relatively low and their learning activities were teacher-centered so that pupils did not actively find concepts and there were no enjoyable and meaningful learning experiences. Though the characteristics of early childhood are learning through playing, he purpose of this study is to improve the basic mathematics abilities by implementing a number fishing game. The research method used was classroom action research. The subjects in this study were 21 children aged 5-6 years at RA Khairin Islamic School. The results showed that: the application of number fishing game (as action) to improve basic mathematics ability of pupils aged 5-6 years. this is indicated by the achievement of a classical percentage ability score of 90.4% in cycle II. The other findings, pupil's responses when fishing for numbers were very happy, enthusiastic, active, and understood basic Mathematics with real concepts. Thus, this research suggests to the teacher or other research to apply the game of number fishing to improve the basic Mathematics ability and to make the Mathematics concept more real for children.

 

Keywords:

Basic Mathematics Ability, Number Fishing Game, Mathematics Education

数字钓鱼游戏在提高基础数学能力中的应用
抽象:早期数学技能是儿童从数学角度思考和与二进制数相关的能力。对5-6岁伊斯兰学校6岁孩子的初步观察发现,孩子早期的数学能力很低,学习活动以教师为中心,让孩子们发现不活跃的概念,没有有趣和有意义的学习经验。但幼儿的特点是通过玩耍来学习。因此,这项研究的目的是通过使用数字钓鱼游戏来提高基础数学技能。使用的研究方法是课堂行动研究。该研究的对象是5-6岁的拉凯因伊斯兰学校(RA Khairin Islamic School) 21名儿童。研究结果表明:在5至6岁的儿童中,利用数字钓鱼(作为行动)成功地提高了他们早期的数学技能。这一点的特点是在II周期中发现90。4%的正统先验率。这项研究的另一个发现是:儿童对数字的反应是激动人心的、热情的、积极的,以及用真正的概念来理解早期数学。因此,该研究建议其他研究的教师或教师应用数字钓鱼游戏来提高初级数学技能,使数学概念对儿童更加真实。关键词:初级数学技能、钓点游戏、抽象数学教育:基本数学能力是儿童能力,与整个数字相关。对pullls的初步观察在伊斯兰学校持续了5-6年,基本mathematics的学习活动是相对较低的,它们的学习活动是教育中心,所以学生们并不努力寻找concepts,这并不令人愉快,也不意味着学习体验。虽然童年早期的特点是通过游戏来学习,但他的目的是通过实施数字钓鱼游戏来促进基本数学的能力。使用的研究方法是教室行动研究。这项研究的题目是21名儿童,他们在伊斯兰学校教了5-6年。结果表明:利用捕鱼游戏的数字应用来培养5-6年的初级数学能力。这是由经典双峰90。4%的平惯性得分所决定的。另一种结果是,学生对数字钓鱼时的反应是非常快乐、热情、活跃和对真正的概念的基本数学理解。因此,这一研究建议对教师或其他研究应用游戏钓鱼数字来暗示基本数学的能力,并使数学对儿童更真实。基本数学能力,钓鱼游戏编号,数学教育
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信