PERMAINAN INTERAKTIF GALAH PANJANG: PEMELIHARAAN PERMAINAN TRADISIONAL MELALUI PENGGUNAAN TEKNOLOGI

Norfarizah Mohd Bakhir, Syafina Azleen binti Che Saludin, Mohd. Asyiek Bin Mat Desa, A. Ahmad
{"title":"PERMAINAN INTERAKTIF GALAH PANJANG: PEMELIHARAAN PERMAINAN TRADISIONAL MELALUI PENGGUNAAN TEKNOLOGI","authors":"Norfarizah Mohd Bakhir, Syafina Azleen binti Che Saludin, Mohd. Asyiek Bin Mat Desa, A. Ahmad","doi":"10.51200/ga.vi.2628","DOIUrl":null,"url":null,"abstract":"Permainan tradisional galah panjang mempunyai keunikan dan unsur kebudayaan yang tersendiri. Bagi sesebuah masyarakat, permainan tradisional dapat mempengaruhi perkembangan diri seseorang kerana ia meliputi perkembangan jiwa, sifat dan kebudayaan hidup sosial anak muda pada masa akan datang. Bagaimanapun, permainan tradisional galah panjang kurang didedahkan kepada kanak-kanak. Malah, ada kanak-kanak yang tidak tahu tentang permainan tersebut. Justeru, melalui permainan interaktif galah panjang ini, berkemungkinan akan dapat menaikkan minat kanak-kanak untuk bermain permainan tradisional berbanding permainan digital. Terdapat tiga objektif kajian ini, iaitu mengenal pasti pengetahuan kanak-kanak tentang permainan tradisional galah panjang, menganalisis tahap kefahaman kanak-kanak tentang permainan tradisional galah panjang dan mereka bentuk satu medium permainan galah panjang berbentuk media interaktif agar dapat menarik minat kanak-kanak untuk bermain permainan tradisional galah panjang. Kesimpulannya, medium permainan interaktif galah panjang ini dapat membantu meningkatkan minat kanak-kanak untuk bermain permainan tradisional dan berharap permainan tradisional ini tidak dilupakan oleh generasi akan datang. \n \nThe traditional galah panjang is a game with its own unique and cultural features. Traditional games can affect the development of the soul, nature and culture of young people’s social lives in a society in the future. However, children are less exposed to the traditional galah panjang game. Even children do not know about the game. With this long interactive game, children’s interest in playing traditional games can be increased in comparison with digital games. The study’s goals include identifying the knowledge of children in traditional galah panjang games, analysing their level of understanding of traditional galah panjang games and designing a medium long pole game in the form of interactive media in order to attract children to traditional galah panjang games. In summary, this interactive medium for long poles can help children to become more interested in playing traditional games and hope that future generations will not forget these traditional games.","PeriodicalId":285298,"journal":{"name":"Jurnal Gendang Alam (GA)","volume":"40 1","pages":"0"},"PeriodicalIF":0.0000,"publicationDate":"2020-12-31","publicationTypes":"Journal Article","fieldsOfStudy":null,"isOpenAccess":false,"openAccessPdf":"","citationCount":"0","resultStr":null,"platform":"Semanticscholar","paperid":null,"PeriodicalName":"Jurnal Gendang Alam (GA)","FirstCategoryId":"1085","ListUrlMain":"https://doi.org/10.51200/ga.vi.2628","RegionNum":0,"RegionCategory":null,"ArticlePicture":[],"TitleCN":null,"AbstractTextCN":null,"PMCID":null,"EPubDate":"","PubModel":"","JCR":"","JCRName":"","Score":null,"Total":0}
引用次数: 0

Abstract

Permainan tradisional galah panjang mempunyai keunikan dan unsur kebudayaan yang tersendiri. Bagi sesebuah masyarakat, permainan tradisional dapat mempengaruhi perkembangan diri seseorang kerana ia meliputi perkembangan jiwa, sifat dan kebudayaan hidup sosial anak muda pada masa akan datang. Bagaimanapun, permainan tradisional galah panjang kurang didedahkan kepada kanak-kanak. Malah, ada kanak-kanak yang tidak tahu tentang permainan tersebut. Justeru, melalui permainan interaktif galah panjang ini, berkemungkinan akan dapat menaikkan minat kanak-kanak untuk bermain permainan tradisional berbanding permainan digital. Terdapat tiga objektif kajian ini, iaitu mengenal pasti pengetahuan kanak-kanak tentang permainan tradisional galah panjang, menganalisis tahap kefahaman kanak-kanak tentang permainan tradisional galah panjang dan mereka bentuk satu medium permainan galah panjang berbentuk media interaktif agar dapat menarik minat kanak-kanak untuk bermain permainan tradisional galah panjang. Kesimpulannya, medium permainan interaktif galah panjang ini dapat membantu meningkatkan minat kanak-kanak untuk bermain permainan tradisional dan berharap permainan tradisional ini tidak dilupakan oleh generasi akan datang.   The traditional galah panjang is a game with its own unique and cultural features. Traditional games can affect the development of the soul, nature and culture of young people’s social lives in a society in the future. However, children are less exposed to the traditional galah panjang game. Even children do not know about the game. With this long interactive game, children’s interest in playing traditional games can be increased in comparison with digital games. The study’s goals include identifying the knowledge of children in traditional galah panjang games, analysing their level of understanding of traditional galah panjang games and designing a medium long pole game in the form of interactive media in order to attract children to traditional galah panjang games. In summary, this interactive medium for long poles can help children to become more interested in playing traditional games and hope that future generations will not forget these traditional games.
求助全文
约1分钟内获得全文 求助全文
来源期刊
自引率
0.00%
发文量
0
×
引用
GB/T 7714-2015
复制
MLA
复制
APA
复制
导出至
BibTeX EndNote RefMan NoteFirst NoteExpress
×
提示
您的信息不完整,为了账户安全,请先补充。
现在去补充
×
提示
您因"违规操作"
具体请查看互助需知
我知道了
×
提示
确定
请完成安全验证×
copy
已复制链接
快去分享给好友吧!
我知道了
右上角分享
点击右上角分享
0
联系我们:info@booksci.cn Book学术提供免费学术资源搜索服务,方便国内外学者检索中英文文献。致力于提供最便捷和优质的服务体验。 Copyright © 2023 布克学术 All rights reserved.
京ICP备2023020795号-1
ghs 京公网安备 11010802042870号
Book学术文献互助
Book学术文献互助群
群 号:481959085
Book学术官方微信