Lehrende Algorithmen - spielend-behavioristische Lernanregungenvon Apps als digitale Technologien

Denise Klinge
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Abstract

Kommerzielle Apps werden vielfaltig im Alltag genutzt, wobei einige umfassende selbstgesteuerte Lernmoglichkeiten versprechen, wie z. B. das Fremdsprachenlernen. Diese Moglichkeiten werden in der Erwachsenenbildung als informelles mobiles Lernen gefasst. Apps sind jedoch nicht padagogisch neutral, sondern rahmen Lernen und die Lernenden auf eine bestimmte Art und regen das Handeln durch ein algorithmisches Programm und durch visuelle Gestaltung der Oberflache an. Als Medien ermoglichen sie zudem erst bestimmte Denk- und Handlungsweisen. Die hier vorgestellten Ergebnisse einer App-Analyse zeigen, dass sich durchaus ein eigenes padagogisches Zeigen der Apps rekonstruieren lasst, welches eine spielendbehavioristische Lehr-Lernpraxis in Erwartung unmittelbarer Effekte und Erfolge rahmt.
教师的算法玩乐方式,应用作为数字技术中的行为学习
商业应用可以在日常生活中进行多种多样的使用,其中一些独立的学习作业等,例如外语学习。这些成人教育把成人教育视为一个非正式学习。但应用程序不是dadax中性的,而是学习框架,其学员以一种特定的方式学习,并用算法程序和视觉设计来鼓励行动。他们也因此从媒体的角度思考和行为。这里提到的是应用分析的结果表明,应用程序中的虚拟环境很可能是重复的。
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