设计创新与应用丨郜红合:基于心流理论的博物馆儿童文创产品设计研究——以唐三彩双鱼瓶为例

设计研究DESIGN 2025-11-06 08:00
文章摘要
本文基于心流理论探讨博物馆儿童文创产品的设计方法。背景方面,当前博物馆儿童文创产品存在创意不足、互动性弱等问题,影响教育效果。研究目的旨在通过心流理论提升儿童用户体验,构建包含明确目标、交互反馈、技能挑战匹配和沉浸体验的设计原则。结论显示,以唐三彩双鱼瓶为案例的投壶设计实践验证了该方法能有效增强儿童专注度和沉浸感,提高产品吸引力,为文创开发提供理论支持。
设计创新与应用丨郜红合:基于心流理论的博物馆儿童文创产品设计研究——以唐三彩双鱼瓶为例
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