游戏作为一种策略,以加强工程学院学生的认知技能与学术损失

S. Castiblanco
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摘要

工程学院学生的学术损失往往是由于对信息的忽视、不适当的学习习惯、部分课程的缺席、工作交付的缺乏以及其他增加这一过程的细节。为了查明,发起了一个“基于游戏”战略作为加强技能和认知策略以改善其学业成绩,游戏是一个战略进程的贡献的工程教育和学术人员在空间。研究设计是描述性的、定性的;通过虚拟和面对面的培训收集数据,并在2016年下半年和2017年上半年采访了15名失学学生;随后,对培训课程和访谈进行描述性分析,得出结论,15名参加培训课程的学生中有12人的学习成绩更好,认知能力增强。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
El juego como estrategia para el fortalecimiento en habilidades cognitivas en alumnos de la Facultad de Ingeniería con pérdida académica
La pérdida académica por parte de los estudiantes de la Facultad de Ingeniería se da frecuentemente por desatención en la información, inadecuados hábitos de estudio, ausencia en los parciales, falta en la entrega de trabajos y demás detalles que suman a este proceso. Para identificar el fin se implementó una estrategia “basada en el juego” como estrategia para el fortalecimiento en habilidades cognitivas y para el mejoramiento de su rendimiento académico, donde el juego fuese una estrategia para la contribución a su proceso formativo y personal, en los espacios académicos de ingeniería. El diseño de la investigación es de tipo descriptivo, cualitativo; se recolectaron datos mediante sesiones de entrenamiento virtual y presencial, asimismo se entrevistaron a quince estudiantes con pérdida académica de los periodosdel segundo semestre del año 2016 y del primer semestre del 2017; posteriormente, se realizó el análisis descriptivo de las sesiones de entrenamiento y las entrevistas, lo que permitió concluir que doce de quince estudiantes cuya participación en las sesiones de entrenamiento tuvo mejor rendimiento académico y fortalecían sus habilidades cognitivas. 
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