舞台RPG:基于桌面RPG、戏剧和动画形式的戏剧语言提案

Ricardo Vinícius de Carvalho Delgado, Tácito Freire Borralho
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摘要

本文旨在支持舞台RPG的提议:一种以壮观的方式在舞台上表演的RPG和舞台,从桌面RPG、传统剧场和动画剧场的形式。这项研究的动机是基于我在毕业时的疑虑,并在毕业后继续进行。它的理论基础是Huizinga提出的游戏研究,游戏行为是人类文化所有原型活动的起源,包括游戏(以及RPG)和戏剧。舞台角色扮演研究使用的方法将设备连接的两个世界(真实和好玩)在现场展示的角色球员和性格,对球员和娃娃戴面具的演员,舞台和阴影对象馆主。
本文章由计算机程序翻译,如有差异,请以英文原文为准。
O RPG de palco: uma proposta de linguagem teatral baseada no RPG de mesa, teatro e formas animadas
Este artigo busca embasar a proposta do RPG de palco: um tipo de RPG e de encenação jogado no palco teatral de forma espetacular, a partir do RPG de mesa, do teatro convencional e do teatro de formas animadas. A motivação dessa pesquisa funda-se em dúvidas que se instalaram em mim durante a graduação e continuam a processar-se durante a pós-graduação. Seu embasamento teórico parte do estudo do jogo como proposto por Huizinga, sendo o ato de jogar a origem de todas as atividades arquetípicas da cultura humana, incluindo o jogo (e por sua vez, o RPG) e o teatro. O RPG de palco busca utilizar as formas animadas como dispositivos para a conexão dos dois universos (real e lúdico) para demonstrar em cena o personagem-jogador e personagem-fantástico, com o uso das máscaras pelos atores-jogadores e com bonecos, objetos e sombras pelo mestre de palco.
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